Copa Arte Virtual PS3

A
            
1playArtGustavo7128225165164984%100%
2jonasbarueri6628206260253578%100%
3julio_11096528212555223377%100%
4Marotinho5628175648311766%100%
5wyliamsouza884728152114755-855%100%
6Gamba_sc4528136954441053%100%
7niknachtigal402512493334-153%89%
8Guidanvix4028124123039-947%100%
9lucasvalerin853928123133850-1246%100%
10DENISFERREIRA3827115114359-1646%96%
11albert_o3726121133647-1147%92%
12RASIL2012342897122540-1540%100%
13bbcardim-BR8282224224-229%100%
14Brufestcxs8282224224-229%100%
15Samoook000000000%0%
16aqui_joga-1000280028028-280%100%
B
            
1RHDSCL7428235084295588%100%
2BATUTA_CAMBE6328196370284275%100%
3Edu-Ciocheti5828184662382469%100%
4Isaias-J105728176558302867%100%
5vagno285028155846291759%100%
6JonathasD43281341147341351%100%
7Madmax--BR4328134114740751%100%
8DOUTOR_DIEGO3928123135061-1146%100%
9cagueca23728121154756-944%100%
10Eliasfcampos3728107114553-844%100%
11PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive3428104145365-1240%100%
12bruno_pumba2262882184182-4130%100%
13bvmelo22212863193372-3925%100%
14laa_kcond202862204078-3823%100%
15LucasRP10280028028-280%100%
C
            
1jucaaa_6628213491375478%100%
2filehpe62281954110337773%100%
3FairPlayersVitor62281882100287273%100%
4DaNieL___BR5828184665402569%100%
5Quintim5528174763293465%100%
6renatofjr84926147561283362%92%
7marcelo_chocos46281441052401254%100%
8siliunas4426135850331756%92%
9thiago_walkman3628106125970-1142%100%
10mcgchaves252881192163-4229%100%
11msilbernagel242673163256-2430%92%
12LuFerFiLTh202855183568-3323%100%
13weslleygn182453163664-2825%85%
14JACK97Brasil824222026126-10011%85%
15acsena (PSN: Acsena1705)226022414100-862%92%
D
            
1FerS2Bia5826184468482074%100%
2edudantas5726183558273173%100%
3DOM_RIKARDO5626182674383671%100%
4F4F_vidaloka335526174557233470%100%
5SCCP_B5226164664352966%100%
6mibaoriginal482615383736161%100%
7letelie007422413383934558%92%
8tiagovalerioSFC3626113124051-1146%100%
9georginho9132229583534148%84%
10Marcos_Spalato212256112546-2131%84%
11miboriginal88202462163681-4527%92%
12SylvioLeonardo192261151345-3228%84%
13EnricoMansur2260224024-242%100%
14tcarmozini2260224024-242%100%
E
            
1Kaique_Silva7028231491276483%100%
2Lelao-SFC-5928178357253270%100%
3gladiador30sep5228164862422061%100%
4jedomingos4828153104945457%100%
5ZDBR4728138742291355%100%
6soutim894628144105245754%100%
7iMaaGiiCz3928116115454046%100%
8rafats_br3422104837271051%78%
9EduhZ322888122746-1938%100%
10Deniscitex30292685134359-1637%92%
11Wellington-SCCP272883174969-2032%100%
12Roitman31262675143042-1233%92%
13Crisnegao252474133444-1034%85%
14Jrjoaci112432192773-4615%85%
15ANDERSONGREMISTA81815121643-2714%64%
F
            
1Samoook7228233278186085%100%
2playartbruno6928223371284382%100%
3bruno_padin6228202663303373%100%
4fparisi5828191873512269%100%
5Joker13_BR5526174547311670%92%
6arreseb4528143115049153%100%
7rpboas3828122144057-1745%100%
8serenodaniel3728114132638-1244%100%
9Magno_Fla3426104123163-3243%92%
10raphaelpulga342897123453-1940%100%
11biriva322895143446-1238%100%
12kowboy007 (PSN: Kowboy1983)312687112840-1239%92%
13PHavatar212663172241-1926%92%
14AndreyAlb2280226026-262%100%
15kiLL10BR2280226026-262%100%
G
            
1xandefr1983br5926178158233575%100%
2JCARAUJO995225164562342869%96%
3cpt19805226157448301866%100%
4negaoweb412611873935452%100%
5MoSansSP4026117847361151%100%
6mizeravi332210393935450%84%
7ESDRACLASSIC33249693939045%92%
8DaniloMarotti32209564342153%76%
9lucaszezinho301986534231152%73%
10ANDERSONSPBR252374122535-1036%88%
11mahvinicius24177372524147%65%
12muel_10BR202455143660-2427%92%
13tikomerigui172452172982-5323%92%
14samuca59010260026026-260%100%
H
            
1Raai-Laurents6124201368165284%100%
2nandddo-sp6024193269204983%100%
3tuliobh75524174369195076%100%
4cafmatrix1981442414284639761%100%
5du_mr412413293945-656%100%
6Bacilokovik3824122104539652%100%
7FurlanMauro36241131057411650%100%
8GuiPaulistano993323103104343047%95%
9Vila_rinho2921921040221846%87%
10RODRIGAOKINGS212463151560-4529%100%
11vessani182453162272-5025%100%
12MISAEL280592230192194-7313%91%
13JrKoWaLsKy0240024024-240%100%



Classificação
 
Oitavas de Final
 
Quartas de Final
 
Semi Final
 
Finais
 
Semi Final
 
Quartas de Final
 
Oitavas de Final
 
Classificação
Partida 1
playArtGustavo
3
4
cafmatrix1981
0
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 2
RHDSCL
1
2
negaoweb
0
0
 
 
Partida 17
playArtGustavo
2
4
nandddo-sp
0
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 18
RHDSCL
2
0
1
Edu-Ciocheti
1
1
2
 
 
Partida 16
julio_1109
1
2
nandddo-sp
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 15
Edu-Ciocheti
1
1
JCARAUJO99
0
0
 
 
 
 
Partida 25
playArtGustavo
2
4
tuliobh7
2
2
 
 
 
 
 
 
 
Partida 26
Edu-Ciocheti
0
1
xandefr1983br
3
1
 
 
 
 
Partida 8
Marotinho
1
0
0
Raai-Laurents
1
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 7
Isaias-J10
0
0
xandefr1983br
3
2
 
 
Partida 24
Raai-Laurents
1
3
tuliobh7
4
2
 
 
 
 
 
Partida 32 - FINAL
playArtGustavo
6
5
Samoook
2
1
 
 
 
 
 
Partida 23
xandefr1983br
1
4
cpt1980
0
1
 
 
Partida 9
jonasbarueri
1
2
tuliobh7
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 10
BATUTA_CAMBE
0
0
cpt1980
1
1
 
 
 
 
 
 
Partida 29
playArtGustavo
5
1
Lelao-SFC-
1
3
 
 
 
Partida 30
xandefr1983br
0
1
Samoook
1
2
 
 
 
 
 
 
Partida 4
FerS2Bia
1
1
3
jbdomingos
0
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 3
jucaaa_
1
4
fparisi
1
2
 
 
Partida 20
FerS2Bia
0
0
Lelao-SFC-
1
1
 
 
 
 
 
Partida 31 - Disputa de Terceiro
xandefr1983br
4
1
Lelao-SFC-
0
0
 
 
 
 
 
Partida 19
jucaaa_
3
1
FairPlayersVitor
4
4
 
 
Partida 13
DOM_RIKARDO
2
0
Lelao-SFC-
0
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 14
FairPlayersVitor
2
4
playartbruno
1
0
 
 
 
 
Partida 28
Lelao-SFC-
2
2
edudantas
2
1
 
 
 
 
 
 
 
Partida 27
FairPlayersVitor
0
2
Samoook
4
1
 
 
 
 
Partida 5
F4F_vidaloka33
0
2
0
Kaique_Silva
0
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 6
DaNieL___BR
0
0
Samoook
3
3
 
 
Partida 21
Kaique_Silva
3
1
edudantas
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 22
Samoook
1
2
filehpe
1
1
 
 
Partida 12
edudantas
1
2
gladiador30sep
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 11
filehpe
1
1
bruno_padin
0
0

REGULAMENTO OFICIAL COPA UEFA 2013
1. DISPOSIÇÕES GERAIS
  • 1.1. O Campeonato será disputado com Clubes escolhidos livremente conforme apresentado no Capítulo 4.
  • 1.2. Todas as partidas deverão ser realizadas como válidas nas salas da EA Online, com contabilidade de pontos no RANKING e seguindo as regras do servidor.
  • 1.3. Usar o Tactical Defending é obrigatório.
  • 1.4. Só será permitido utilizar o PAUSE com a bola parada ou nas mãos do goleiro. Ao “paralisar” a partida acidentalmente com a bola em jogo, deverá cedê-la ao adversário. Repetindo esta infração, o jogador poderá ser punido com a perda de 3 pontos no Campeonato.
  • 1.5. Caso haja qualquer indício de infração das regras, o jogador será eliminado do Campeonato e poderá ser excluído do Arte Virtual FC.
  • 1.6. Não serão permitidos jogos utilizando o sistema “Match day”.
2. FORMULA DE DISPUTA
  • 2.1. As vitórias valem 3 pontos, os empates 1 ponto e as derrotas não valem ponto.
  • 2.2. O Campeonato será disputado em 6 fases: Classificação, Eliminatória, Oitavas de Final, Quartas de Final, Semi Final e Final.
  • 2.3. As partidas em cada uma das fases devem ser criadas de acordo com o tutorial apresentado no Capítulo 13.
  • 2.4. Fase de Classificação
    2.4.1. Os jogadores inscritos serão distribuídos em grupos de 16 a 20 participantes. O número de grupos dependerá da quantidade de jogadores inscritos no Campeonato e será definido após o encerramento do período das inscrições.
    • 2.4.2. O sorteio dos jogadores nos grupos será realizado na data indicada no Capítulo 8, e os jogadores poderão acompanhar no Team Speak, de forma aberta e transparente a todos os participantes.
    • 2.4.3. Em cada grupo, todos deverão jogar duas partidas com cada participante, uma como mandante e outra visitante.
    • 2.4.4. No total, 32 jogadores se classificarão para a fase seguinte. O número de classificados de cada grupo vai depender da quantidade de grupos e será definido após o encerramento do período de inscrições.
    • 2.4.5. Os critérios de desempate nesta fase são:
      • 2.4.5.1. Primeiro Critério: Número de vitórias.
      • 2.4.5.2. Segundo Critério: Saldo de gols.
      • 2.4.5.3. Terceiro Critério: Gols pró.
      • 2.4.5.4. Quarto Critério: Confronto direto.
      • 2.4.5.5. Quinto Critério: Sorteio.
  • 2.5. Fases Eliminatórias: Eliminatória, Oitavas de Final, Quartas de Final, Semi Final e Final:
    • 2.5.1. As partidas serão disputadas em jogos de ida e volta.
    • 2.5.2. O jogador que fizer mais pontos no confronto segue para a fase seguinte.
    • 2.5.3. O critério de desempate nestas fases será o saldo de gols na fase.
    • 2.5.4. Caso o confronto ainda continue empatado, deverá ser disputada uma terceira partida. Caso a terceira partida continue empatada, deverá ser disputada uma quarta partida, e assim por diante, até haver um vencedor.
    • 2.5.5. Os cruzamentos das fases eliminatórias serão definidos após o encerramento do período de inscrições, quando o número de grupos ficará definido.
3. INSCRIÇÕES
  • 3.1. Para confirmar sua inscrição, registre-a no Fórum do Arte Virtual no Tópico do Campeonato.
  • 3.2. Só serão aceitas inscrições para Sócios do Arte Virtual e realizadas dentro do prazo vigente da inscrição. Veja o prazo de inscrição no Capítulo 8.
  • 3.3. Não será permitido que um jogador faça a inscrição por outro. A confirmação é individual.
  • 3.4. Sua inscrição não é obrigatória, porém ao realizá-la deve-se cumprir todos os jogos nos prazos estipulados.
  • 3.5. Ao efetuar sua inscrição, você estará confirmando a leitura e entendimento de todas as regras.
4. ESCOLHA DOS TIMES
  • 4.1. A escolha dos times nesse Campeonato será completamente livre. Porem não será permitida a disputa entre times iguais.
  • 4.2. Em cada partida, o mandante escolhe o seu time primeiro e, em seguida, o visitante escolhe qualquer outro time diferente do escolhido pelo mandante.
  • 4.3. Os jogadores não poderão escolher seleções ou seleções clássicas.
5. SORTEIO DOS GRUPOS
  • 5.1. O sorteio dos grupos será realizado via Team Speak no dia 22/10/2012 as 20:00.
  • 5.2. A Diretoria do Arte Virtual definirá os cabeças de chave para esse Campeonato baseando-se no histórico recente dos jogadores no Arte Virtual e em outras ligas conhecidas. Essa definição será realizada com o objetivo de equilibrar melhor os grupos.
  • 5.3. Em seguida, os demais jogadores serão sorteados para completar os grupos.
    5.4. Mais detalhes do sorteio serão apresentados na semana anterior ao sorteio.
6. POSTAGEM DOS RESULTADOS
  • 6.1. Os placares dos jogos deverão ser registrados no site através do Sistema de Campeonatos Arte Virtual. (tutorial aqui)
  • 6.2 As postagens dos resultados poderão ser feitas até 00:15 do dia seguinte à data final da vigente fase.
  • 6.3. Os resultados tambem devem ser postados no fórum, para prevenção de eventual falha do sistema.
  • 6.4. Todos os jogadores são obrigados a postar seus resultados.
  • 6.5. Não serão aceitos registros de resultados das partidas via Grupo de e-mails.
  • 6.6. Todos poderão auditar a tabela e apontar qualquer falha existente.
  • 6.7. Os erros encontrados deverão ser reportados a Diretoria.
7. PARTICIPAÇÃO
  • 7.1. Os Jogadores inscritos que não atingirem 85% de participação serão suspensos do próximo Campeonato da temporada.
  • 7.2. Apenas jogadores com participação igual ou superior a 95% estarão aptos a se classificar para a fase de oitavas de final. Jogadores com percentual inferior a 95% serão desclassificados dando assim a vaga ao participante seguinte na classificação. O critério será aplicado novamente até que todas as vagas das oitavas de final sejam preenchidas.
  • 7.3. Jogadores desistentes por W.O. em qualquer fase estão automaticamente suspensos do próximo Campeonato e não somarão pontos no ranking.
  • 7.4. Jogadores com 100% de participação na primeira fase e que não se classificarem para as oitavas, participarão do sorteio de um prêmio ao final do Campeonato. Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
  • 7.5. O Jogador que não realizar 40% dos jogos terá todas suas partidas convertidas em vitórias para 100% dos adversários, além da suspensão para o próximo Campeonato.
8. DATAS E PRAZOS
  • 8.1. Nenhum prazo será prorrogado independente de problemas de internet ou situações particulares.
  • 8.2. As postagens dos resultados serão aceitas até 0h15 do dia seguinte ao limite de data de cada fase.
  • 8.3. Casos a parte serão discutidos pela diretoria.
  • 8.4. Datas:
      •  Inscrições: 08/10/2012 a 21/10/2012
      •  Sorteio dos Grupos: 22/10/2012 = 20:00
      •  Primeira Fase Classificatória: 23/10/2012 a 18/11/2012
      •  Apuração da 1ª fase: 19/11/2012
      •  Eliminatória: 20/11/2012 a 24/11/2012
      •  Oitavas de Final: 25/11/2012 a 29/11/2012
      •  Quartas de Final: 30/11/2012 a 04/12/2012
      •  Semi Finais: 05/12/2012 a 09/12/2012
      •  Finais: 10/12/2012 a 14/12/2012
9. PREMIAÇÕES
    • 9.1. Os prêmios para esse Campeonato serão de distribuídos da seguinte maneira:
      • 9.1.1. Campeão: Troféu AVFC e PS Vita.
      • 9.1.2. Vice-Campeão: Troféu AVFC e Headseat Sony.
      • 9.1.3. 3° Colocado: Controle Remoto PS3.
      • 9.1.4. Participação no sorteio dos grupos do campeonato: PSN Card de $20 (Código enviado online).
      • 9.1.5. Não Classificados com 100% de Participação na 1a. Fase: sorteio de um cartão da PSN PLUS 1 ANO (Código enviado online).
        • 9.1.5.1. O premio será sorteado via Team Speak. Caso o sócio contemplado no sorteio não esteja presente no Team Speak, o prêmio será sorteado novamente até que um membro presente e apto ao prêmio esteja no Team Speak.
    • 9.2 A opção de PAC ou SEDEX ficará a cargo do jogador, exceto nas premiações acima de R$ 400,00 que serão obrigatoriamente por SEDEX.
    • 9.3 O sócio é responsável por monitorar sua encomenda e reportar a Diretoria eventuais atrasos ou falhas na entrega.
    • 9.4 Em casos de extravio, o sócio será reembolsado com o mesmo prêmio, após o reembolso feito pelos Correios.
    • 9.5 Os custos do frete são de responsabilidade dos premiados, e devem ser pagos antes do envio.

  • 9.3. Benefícios no Clube:
    • 9.3.1. Hall da Fama para Campeão e Vice.
    • 9.3.2. Os 3 primeiros classificam-se para a Copa dos Campeões 2013.
    • 9.3.3. Caso o 1°, 2° ou 3° colocado tenha vaga na Copa dos Campeões 2013, a vaga vai para o próximo jogador na classificação final.
10. QUEDAS DE CONEXÃO
  • 10.1. O Jogador que provocar quedas de conexão propositalmente será desclassificado do Campeonato. Considerando que todos os nossos jogadores não são “quiters”, não teremos este problema.
  • 10.2. Caso, por motivos claros, houver uma queda de conexão, em comum acordo, reinicia-se a partida com o placar do momento da queda. Exemplo: Jogador A ganhava o jogo por 2×0 quando a conexão do jogador B cai. Voltando a sala, o jogador B se justifica e assim é reiniciada a partida. O jogador B (responsável ou não pela queda) deixa o jogador A fazer dois gols para que a partida recomece normalmente ou simplesmente soma-se o placar de antes da queda com o placar depois da queda.
  • 10.3. Caso algum jogador tenha sido expulso na partida que caiu, no retorno ao jogo esta perda deve ser compensada com a expulsão do mesmo jogador.
11. USO DE BUGS
  • 11.1. É extremamente proibido o uso de bugs.
  • 11.2. O bug é uma falha, da qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada maliciosa.
  • 11.3. Salvo situações onde equivocadamente seu adversário lhe entregar a bola, posicionar seu jogador em frente ao goleiro adversário, não é uma prática saudável no clube.
  • 11.4. Usar deste artifício pode ser fator determinante para sua desclassificação do campeonato.
12. PROBLEMAS DE CONEXÃO
  • 12.1. Nos casos em que os Jogadores não consigam se conectar:
    • 12.1.1. Na fase de Classificação: computam-se dois placares de 1×1.
    • 12.1.2. Nas fases eliminatórias: sorteio para definir o jogador classificado.
  • 12.2. Se ainda existirem dúvidas quanto ao regulamento, comunique a Diretoria.
  • 12.3. Situações não previstas neste regulamento serão tratadas pela Diretoria.
13. TUTORIAL PARA CRIAÇÃO DAS PARTIDAS

Ao convidar o adversário para os jogos, devem seguir o seguinte padrão: 


 13.1 – É obrigatorio utilizar o padrão acima mencionado.