FAST CUP II XBOX 2013

Classificação
 
1/32 de Final
 
Oitavas de Final
 
Quartas de Final
 
Semi Final
 
Finais
 
Semi Final
 
Quartas de Final
 
Oitavas de Final
 
1/32 de Final
 
Classificação
Partida 1
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 2
NeyFreireDF
3
2
4
basslive31
3
2
3
 
 
Partida 33
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 34
NeyFreireDF
2
1
SZ02
2
3
 
 
Partida 32
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 31
RenanFogo
2
2
SZ02
6
6
Partida 16
GORGONE22MS
5
2
rafamartins15
3
3
 
 
 
Partida 49
bye
0
0
GORGONE22MS
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 50
SZ02
1
1
PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
3
1
 
 
 
Partida 15
bye
0
0
Jesus Pele
1
1
 
 
Partida 48
GORGONE22MS
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 47
Jesus Pele
0
2
PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
3
0
 
 
Partida 17
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
Partida 57
GORGONE22MS
2
3
jonasbarueri
0
7
 
 
 
 
 
 
 
Partida 58
PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
2
1
Edu-Ciocheti
2
6
 
 
 
 
 
Partida 18
PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
1
1
bye
0
0
Partida 8
Digones 97
1
2
SxN vZ PrEdAtOr
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 7
Edu-Ciocheti
1
1
bye
0
0
 
 
Partida 40
SxN vZ PrEdAtOr
0
0
EvertonLandP7
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 39
Edu-Ciocheti
1
1
bye
0
0
 
 
Partida 25
EvertonLandP7
2
4
lokobis
3
2
 
 
 
Partida 56
EvertonLandP7
1
0
jonasbarueri
0
2
 
 
 
 
 
Partida 64 - FINAL
Metallicanick
2
0
Endyloco13
4
2
 
 
 
 
 
Partida 55
Edu-Ciocheti
2
2
Naldo1984
0
2
 
 
 
Partida 26
bye
1
1
bye
0
0
Partida 9
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 10
bye
0
0
M93 Maatheueus
1
1
 
 
Partida 41
bye
0
0
jonasbarueri
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 42
M93 Maatheueus
1
2
Naldo1984
1
5
 
 
Partida 24
jonasbarueri
7
1
Bruno esp
3
1
 
 
 
 
 
 
 
Partida 61
jonasbarueri
0
3
Metallicanick
2
3
 
 
 
Partida 62
Edu-Ciocheti
1
2
Endyloco13
2
3
 
 
 
 
 
 
 
Partida 23
bye
0
0
Naldo1984
1
1
Partida 4
bye
0
0
Ctba Deus Fiel
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 3
marsoulop
0
0
Peichi
4
1
 
 
Partida 36
Ctba Deus Fiel
0
0
Gall3go
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 35
Peichi
2
4
DZR13
1
0
 
 
Partida 29
JC GALAN
0
1
Gall3go
5
3
 
 
 
Partida 52
Gall3go
0
1
Metallicanick
2
6
 
 
 
 
 
Partida 63 - Disputa de Terceiro
jonasbarueri
Edu-Ciocheti
 
 
 
 
 
Partida 51
Peichi
1
0
Endyloco13
3
3
 
 
 
Partida 30
DZR13
1
1
bye
0
0
Partida 13
bye
0
0
Metallicanick
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 14
Endyloco13
1
1
bye
0
0
 
 
Partida 45
Metallicanick
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 46
Endyloco13
5
7
RoanGuimaraes
1
0
 
 
Partida 20
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
Partida 60
Metallicanick
5
6
dhiegox360
1
2
 
 
 
 
 
 
 
Partida 59
Endyloco13
4
2
Bruno zs FIFA
2
1
 
 
 
 
 
Partida 19
bye
0
0
RoanGuimaraes
1
1
Partida 5
MadMaxRocker
0
3
michelmelhor
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 6
bye
1
1
bye
0
0
 
 
Partida 37
michelmelhor
0
2
dhiegox360
0
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 38
bye
0
0
0
sXLuuH
1
1
1
 
 
Partida 28
dhiegox360
2
5
neytricolor
1
4
 
 
 
Partida 53
dhiegox360
5
4
tcarmozini10
0
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 54
sXLuuH
0
0
Bruno zs FIFA
2
0
 
 
 
Partida 27
Peedro Alee
1
0
sXLuuH
5
2
Partida 12
bye
1
1
bye
0
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 11
bye
1
1
bye
0
0
 
 
Partida 44
bye
0
0
tcarmozini10
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 43
bye
0
0
Bruno zs FIFA
1
1
 
 
Partida 21
leostavale
1
2
tcarmozini10
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Partida 22
Bruno zs FIFA
1
1
andreyfelipe
0
0
REGULAMENTO OFICIAL FAST CUP ULTEMATE TEAM

 

1) FORMA DE DISPUTA
  • 1.1. O Torneio será disputado em formato mata-mata com jogos de ida e volta. Em caso de empate jogar a 3º partida;
  • 1.2. Na 3º partida, quem realizar o 1º gol ganha a partida (Gol de Ouro), em caso de empate novamente, nova partida será realizada até a realização do gol de ouro.
  • 1.3. Usar o Tactical Defending é obrigatório;
  • 1.4. Jogadores classificados para Copa dos Campeões 2013 não poderão participar.
  • 1.5. É proibido o uso de cartas de aumento de atributos dos jogadores (Exemplo: Chute +10) .
  • 1.6. É proibido realizar substituições durante a partida, devido o risco dos jogadores reservas estarem com cartas de aumento de atributos.
  • 1.7. A substituição só será aceita no caso do jogador machucar e não puder mais ficar em campo. Mas, se for constatado que se usou carta de aumento de atributos, o jogador será desclassificado automaticamente.
2) EQUIPES
  • 2.1. A Copa será disputada por Clubes do Ultimate Team.
  • 2.2. Esse campeonato pode ser substituído, por um de outro modo de jogo, caso seja constatado que o Ultimate Team está prejudicado pelo excessivo número de cheaters.
3) PREMIAÇÃO
  • 3.1 Ao campeão Sharkoon X-Tatic SX Stereo Gaming Headset.
  • 3.2 Ao vice-campeão Camisa Pólo Arte Virtual.
  • 3.3 Todos os produtos serão enviados obrigatoriamente com valor declarado.
  • 3.4 A opção de PAC ou SEDEX ficará a cargo do jogador, exceto nas premiações acima de R$ 400,00 que serão obrigatoriamente por SEDEX.
  • 3.5 O sócio é responsável por monitorar sua encomenda e reportar a Diretoria eventuais atrasos ou falhas na entrega.
  • 3.6 Em casos de extravio, o sócio será reembolsado com o mesmo prêmio, após o reembolso feito pelos Correios.
  • 3.7 Os custos do frete são de responsabilidade dos premiados, e devem ser pagos antes do envio.

4) INSCRIÇÕES
  • 4.1. Confirme sua inscrição através do POST no fórum que será liberada a partir do dia;
  • 4.2. Poste um comentário no tópico de inscrições de acordo com as orientações do tópico confirmar sua inscrição.
  • 4.3. Não existe obrigatoriedade de participação. Sua inscrição é voluntária.
  • 4.4. O abandono do campeonato de forma irresponsável poderá significar sua exclusão do Clube.
  • 4.5. Apenas os 64 primeiros inscritos poderão participar do torneio, tendo em vista o teto de 64 equipes da competição.
  • 4.6. O sorteio dos Grupos será realizado via Team Speak.
  • 4.7. O sorteio será transmitido ao vivo no Canal Arte Virtual de Live Stream (http://www.livestream.com/artevirtualfc_).
5) POSTAGENS
  • 5.1. Todos deverão realizar seus jogos até 00:00 do ultimo dia do prazo vigente na fase.
  • 5.2. Os placares dos jogos deverão ser registrados no site através do Sistema de Campeonatos Arte Virtual. (http://www.artevirtualfc.com.br/sistema-de-resultados).
  • 5.3 As postagens dos resultados poderão ser feitas até 00:15 do dia seguinte à data final da vigente fase.
  • 5.4. Os resultados continuarão sendo postados no fórum, para prevenção de eventual falha do sistema.
  • 5.5. Todos os jogadores são obrigados a postar seus resultados.
  • 5.6  Jogadores ausentes ou desinteressados, que não atenderem pedidos do adversário para jogarem até o último prazo, serão desclassificados.
  • 5.7. A vaga em questão será dada ao jogador que procurou e formalizou no Fórum seu interesse em jogar.
  • 5.8. Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
  • 5.9. Todos os placares dos jogos deverão ser registrados no fórum do site.
  • 5.10. É Obrigatório a postagem dos resultados pelos os 2 Jogadores.
  • 5.11. Não serão aceitos registros de resultados das partidas via Grupo de e-mails.
  • 5.12. Não serão aceitos agendamentos de partidas via Grupo de e-mails.
  • 5.13. A tabela do campeonato será atualizada periodicamente com os resultados computados.
  • 5.14. O agendamento formal de partidas será feito via mensagem privada no FÓRUM ou tópico específico.
  • 5.15. Não serão aceitos registros de resultados das partidas via Grupo de e-mails.
  • 5.16. Todos poderão auditar a tabela e apontar qualquer falha existente. Os erros encontrados deverão ser reportados a Diretoria.
  • 5.17. Todas as postagens de resultados devem ser realizadas no prazo máximo de 24 horas após a realização da partida.
6) W.O. , DESCLASSIFICAÇÃO e PUNIÇÃO
  • 6.1 O jogador que for enquadrado em qualquer 1(uma) das situações previstas nos itens 6.2, 6.3, 6.4 e 6.5 será punido com a DESCLASSIFICAÇÃO desta competição e a SUSPENSÃO automática das 2(duas) próximas competições, não podendo então se inscrever nas próximas competições, portanto avalie bem antes de se inscrever para não ser punido.
  • 6.2 Não cumprir no mínimo 70% dos seus jogos ao final da primeira fase do campeonato;
  • 6.3 Não postar seus resultados até o prazo estipulado;
  • 6.4 Editar o seu post após o prazo final de postagem;
  • 6.5 Não ingressar na FRIENDS LEAGUE no prazo estipulado no tópico dos dados;
  • 6.6 A ordem para aplicação do WO seguirá primeiramente o agendamento de partidas por meio do tópico, desde que a marcação siga a regra estipulada, não serão aceitos marcações genéricas, o post deve ser destinado ao adversário desejado;
  • 6.7 Na ausência da marcação de horário o WO será concedido ao jogador que tiver completado mais jogos durante a competição;
  • 6.8 Na ausência da marcação do jogo e o número de jogos realizados dos participantes serem iguais, o WO será concedido por meio de empate em 0×0.
  • 6.9 Nenhum jogador poderá alegar em sua defesa o desconhecimento da regra, portanto qualquer problema deve ser relatado a administração antes da decisão ser tomada.
7) BENEFÍCIOS NO CLUBE
  • 7.1 O Campeão classifica-se para a Copa dos Campeões 2013.
8) DATAS E PRAZOS
  • 8.1. Nenhum prazo será prorrogado por esquecimento, problemas de internet ou situações particulares de cada membro.
  • 8.2. Mesmo ao passar de fase e conhecendo seu próximo adversário, os prazos devem ser respeitados.
  • 8.3. Não serão validados jogos realizados antes dos prazos determinados.
  • 8.4. Apenas em caráter extraordinário haverá mudança de datas, definidas pela Diretoria.
  • 8.5. Casos específicos de datas, não previstos no regulamento serão discutidos pela diretoria.
    • Inscrições:  18/02 a 25/02
    • Sorteio dos Clubes e Confrontos:  26/02 às 23:30 h via Team Speak
    • Primeira Rodada: 27/02 a 03/03
    • 1/32 de Final: 04/03 a 07/03
    • Oitavas de Final: 08/03 a 11/03
    • Quartas de Final: 12/03 a 15/03
    • Semi Finais: 16/03 a 18/03
    • Finais: 19/03 a 22/03

9) DEFINIÇÃO DOS CRUZAMENTOS

  • 9.1. Os cruzamentos serão definidos de forma aleatória e sorteados.
  • 9.2. Não haverá cabeças de chave por pontos, ranking ou classificações anteriores.
    • 1º sorteado x 32º sorteado (“PARTIDA 1”)
    • 2º sorteado x 31º sorteado (“PARTIDA 2”)
    • 3º sorteado x 30º sorteado (“PARTIDA 3”)
    • 4º sorteado x 29º sorteado (“PARTIDA 4”)
    • 5º sorteado x 28º sorteado (“PARTIDA 5”)
    • 6º sorteado x 27º sorteado (“PARTIDA 6”)
    • 7º sorteado x 26º sorteado (“PARTIDA 7”)
    • 8º sorteado x 25º sorteado (“PARTIDA 8” )
    • 9º sorteado x 24º sorteado (“PARTIDA 9”)
    • 10º sorteado x 23º sorteado (“PARTIDA 10”)
    • 11º sorteado x 22º sorteado (“PARTIDA 11”)
    • 12º sorteado x 21º sorteado (“PARTIDA 12”)
    • 13º sorteado x 20º sorteado (“PARTIDA 13”)
    • 14º sorteado x 19º sorteado (“PARTIDA 14”)
    • 15º sorteado x 18º sorteado (“PARTIDA 15”)
    • 16º sorteado x 17º sorteado (“PARTIDA 16”)
  • 9.3. Cruzamentos da Fase Oitavas de Final
    • Vencedor da PARTIDA 1 x Vencedor da PARTIDA 16 (“PARTIDA 17”)
    • Vencedor da PARTIDA 2 x Vencedor da PARTIDA 15 (“PARTIDA 18”)
    • Vencedor da PARTIDA 3 x Vencedor da PARTIDA 14 (“PARTIDA 19”)
    • Vencedor da PARTIDA 4 x Vencedor da PARTIDA 13 (“PARTIDA 20”)
    • Vencedor da PARTIDA 5 x Vencedor da PARTIDA 12 (“PARTIDA 21”)
    • Vencedor da PARTIDA 6 x Vencedor da PARTIDA 11 (“PARTIDA 22”)
    • Vencedor da PARTIDA 7 x Vencedor da PARTIDA 10 (“PARTIDA 23”)
    • Vencedor da PARTIDA 8 x Vencedor da PARTIDA 9 (“PARTIDA 24” )
  • 9.4. Cruzamentos da Fase Quartas de Final
    • Vencedor da PARTIDA 17 x Vencedor da PARTIDA 24 (“PARTIDA 25”)
    • Vencedor da PARTIDA 18 X Vencedor da PARTIDA 23 (“PARTIDA 26”)
    • Vencedor da PARTIDA 19 x Vencedor da PARTIDA 22 (“PARTIDA 27”)
    • Vencedor da PARTIDA 20 x Vencedor da PARTIDA 21 (“PARTIDA 28”)
  • 9.5. Cruzamentos da Fase Semi Final
    • Vencedor da PARTIDA 25 x Vencedor da PARTIDA 28 (“PARTIDA 29”)
    • Vencedor da PARTIDA 26 x Vencedor da PARTIDA 27 (“PARTIDA 30”)
  • 9.6. Cruzamentos da Fase Final
    • Vencedor da PARTIDA 29 x Vencedor da PARTIDA 30 (“Disputa do Titulo”)
    • Perdedor da PARTIDA 29 x Perdedor da PARTIDA 30 (“Disputa do 3º Lugar”)
10) NO QUE DIZ RESPEITO À QUEDA DE CONEXÃO
  • 10.1. O Jogador que provocar a queda de conexão propositalmente será desclassificado do Campeonato.
  • 10.2. Caso houver uma queda de conexão, deve-se reiniciar a partida com o placar do momento da queda e jogar o tempo restante.
11) NO QUE DIZ RESPEITO AOS BUGS
  • 11.1. É extremamente proibido o uso de bugs.
  • 11.2. A intenção do jogo é trazer realidade a partida com o objetivo final de ENTRETENIMENTO.
  • 11.3. O bug é uma falha do jogo, no qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada em gol ou evitar o mesmo.
12) PROBLEMAS DE CONEXÃO
  • 12.1. Nos casos em que os Jogadores não consigam jogar por incompatibilidade de conexão será realizado sorteio para definir o jogador classificado.