
Classificação
1/32 de Final
Oitavas de Final
Quartas de Final
Semi Final
Finais
Semi Final
Quartas de Final
Oitavas de Final
1/32 de Final
Classificação
Partida 1

bye
1
1

bye
0
0
Partida 2

NeyFreireDF
3
2
4

basslive31
3
2
3
Partida 33

bye
1
1

bye
0
0
Partida 34

NeyFreireDF
2
1

SZ02
2
3
Partida 32

bye
1
1

bye
0
0
Partida 31

RenanFogo
2
2

SZ02
6
6
Partida 16

GORGONE22MS
5
2

rafamartins15
3
3
Partida 49

bye
0
0

GORGONE22MS
1
1
Partida 50

SZ02
1
1

PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
3
1
Partida 15

bye
0
0

Jesus Pele
1
1
Partida 48

GORGONE22MS
1
1

bye
0
0
Partida 47

Jesus Pele
0
2

PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
3
0
Partida 17

bye
1
1

bye
0
0
Partida 57

GORGONE22MS
2
3

jonasbarueri
0
7
Partida 58

PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
2
1

Edu-Ciocheti
2
6
Partida 18

PSN: duarteamerican Live: Duartebrasilive
1
1

bye
0
0
Partida 8

Digones 97
1
2

SxN vZ PrEdAtOr
5
3
Partida 7

Edu-Ciocheti
1
1

bye
0
0
Partida 40

SxN vZ PrEdAtOr
0
0

EvertonLandP7
1
1
Partida 39

Edu-Ciocheti
1
1

bye
0
0
Partida 25

EvertonLandP7
2
4

lokobis
3
2
Partida 56

EvertonLandP7
1
0

jonasbarueri
0
2
Partida 64 - FINAL

Metallicanick
2
0

Endyloco13
4
2
Partida 55

Edu-Ciocheti
2
2

Naldo1984
0
2
Partida 26

bye
1
1

bye
0
0
Partida 9

bye
1
1

bye
0
0
Partida 10

bye
0
0

M93 Maatheueus
1
1
Partida 41

bye
0
0

jonasbarueri
1
1
Partida 42

M93 Maatheueus
1
2

Naldo1984
1
5
Partida 24

jonasbarueri
7
1

Bruno esp
3
1
Partida 61

jonasbarueri
0
3

Metallicanick
2
3
Partida 62

Edu-Ciocheti
1
2

Endyloco13
2
3
Partida 23

bye
0
0

Naldo1984
1
1
Partida 4

bye
0
0

Ctba Deus Fiel
1
1
Partida 3

marsoulop
0
0

Peichi
4
1
Partida 36

Ctba Deus Fiel
0
0

Gall3go
1
1
Partida 35

Peichi
2
4

DZR13
1
0
Partida 29

JC GALAN
0
1

Gall3go
5
3
Partida 52

Gall3go
0
1

Metallicanick
2
6
Partida 63 - Disputa de Terceiro

jonasbarueri

Edu-Ciocheti
Partida 51

Peichi
1
0

Endyloco13
3
3
Partida 30

DZR13
1
1

bye
0
0
Partida 13

bye
0
0

Metallicanick
1
1
Partida 14

Endyloco13
1
1

bye
0
0
Partida 45

Metallicanick
1
1

bye
0
0
Partida 46

Endyloco13
5
7

RoanGuimaraes
1
0
Partida 20

bye
1
1

bye
0
0
Partida 60

Metallicanick
5
6

dhiegox360
1
2
Partida 59

Endyloco13
4
2

Bruno zs FIFA
2
1
Partida 19

bye
0
0

RoanGuimaraes
1
1
Partida 5

MadMaxRocker
0
3

michelmelhor
3
6
Partida 6

bye
1
1

bye
0
0
Partida 37

michelmelhor
0
2

dhiegox360
0
3
Partida 38

bye
0
0
0

sXLuuH
1
1
1
Partida 28

dhiegox360
2
5

neytricolor
1
4
Partida 53

dhiegox360
5
4

tcarmozini10
0
1
Partida 54

sXLuuH
0
0

Bruno zs FIFA
2
0
Partida 27

Peedro Alee
1
0

sXLuuH
5
2
Partida 12

bye
1
1

bye
0
0
Partida 11

bye
1
1

bye
0
0
Partida 44

bye
0
0

tcarmozini10
1
1
Partida 43

bye
0
0

Bruno zs FIFA
1
1
Partida 21

leostavale
1
2

tcarmozini10
2
3
Partida 22

Bruno zs FIFA
1
1

andreyfelipe
0
0
REGULAMENTO OFICIAL FAST CUP ULTEMATE TEAM
1) FORMA DE DISPUTA
- 1.1. O Torneio será disputado em formato mata-mata com jogos de ida e volta. Em caso de empate jogar a 3º partida;
- 1.2. Na 3º partida, quem realizar o 1º gol ganha a partida (Gol de Ouro), em caso de empate novamente, nova partida será realizada até a realização do gol de ouro.
- 1.3. Usar o Tactical Defending é obrigatório;
- 1.4. Jogadores classificados para Copa dos Campeões 2013 não poderão participar.
- 1.5. É proibido o uso de cartas de aumento de atributos dos jogadores (Exemplo: Chute +10) .
- 1.6. É proibido realizar substituições durante a partida, devido o risco dos jogadores reservas estarem com cartas de aumento de atributos.
- 1.7. A substituição só será aceita no caso do jogador machucar e não puder mais ficar em campo. Mas, se for constatado que se usou carta de aumento de atributos, o jogador será desclassificado automaticamente.
2) EQUIPES
- 2.1. A Copa será disputada por Clubes do Ultimate Team.
- 2.2. Esse campeonato pode ser substituído, por um de outro modo de jogo, caso seja constatado que o Ultimate Team está prejudicado pelo excessivo número de cheaters.
3) PREMIAÇÃO
- 3.1 Ao campeão Sharkoon X-Tatic SX Stereo Gaming Headset.
- 3.2 Ao vice-campeão Camisa Pólo Arte Virtual.
- 3.3 Todos os produtos serão enviados obrigatoriamente com valor declarado.
- 3.4 A opção de PAC ou SEDEX ficará a cargo do jogador, exceto nas premiações acima de R$ 400,00 que serão obrigatoriamente por SEDEX.
- 3.5 O sócio é responsável por monitorar sua encomenda e reportar a Diretoria eventuais atrasos ou falhas na entrega.
- 3.6 Em casos de extravio, o sócio será reembolsado com o mesmo prêmio, após o reembolso feito pelos Correios.
- 3.7 Os custos do frete são de responsabilidade dos premiados, e devem ser pagos antes do envio.

4) INSCRIÇÕES
- 4.1. Confirme sua inscrição através do POST no fórum que será liberada a partir do dia;
- 4.2. Poste um comentário no tópico de inscrições de acordo com as orientações do tópico confirmar sua inscrição.
- 4.3. Não existe obrigatoriedade de participação. Sua inscrição é voluntária.
- 4.4. O abandono do campeonato de forma irresponsável poderá significar sua exclusão do Clube.
- 4.5. Apenas os 64 primeiros inscritos poderão participar do torneio, tendo em vista o teto de 64 equipes da competição.
- 4.6. O sorteio dos Grupos será realizado via Team Speak.
- 4.7. O sorteio será transmitido ao vivo no Canal Arte Virtual de Live Stream (http://www.livestream.com/artevirtualfc_).
5) POSTAGENS
- 5.1. Todos deverão realizar seus jogos até 00:00 do ultimo dia do prazo vigente na fase.
- 5.2. Os placares dos jogos deverão ser registrados no site através do Sistema de Campeonatos Arte Virtual. (http://www.artevirtualfc.com.br/sistema-de-resultados).
- 5.3 As postagens dos resultados poderão ser feitas até 00:15 do dia seguinte à data final da vigente fase.
- 5.4. Os resultados continuarão sendo postados no fórum, para prevenção de eventual falha do sistema.
- 5.5. Todos os jogadores são obrigados a postar seus resultados.
- 5.6 Jogadores ausentes ou desinteressados, que não atenderem pedidos do adversário para jogarem até o último prazo, serão desclassificados.
- 5.7. A vaga em questão será dada ao jogador que procurou e formalizou no Fórum seu interesse em jogar.
- 5.8. Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
- 5.9. Todos os placares dos jogos deverão ser registrados no fórum do site.
- 5.10. É Obrigatório a postagem dos resultados pelos os 2 Jogadores.
- 5.11. Não serão aceitos registros de resultados das partidas via Grupo de e-mails.
- 5.12. Não serão aceitos agendamentos de partidas via Grupo de e-mails.
- 5.13. A tabela do campeonato será atualizada periodicamente com os resultados computados.
- 5.14. O agendamento formal de partidas será feito via mensagem privada no FÓRUM ou tópico específico.
- 5.15. Não serão aceitos registros de resultados das partidas via Grupo de e-mails.
- 5.16. Todos poderão auditar a tabela e apontar qualquer falha existente. Os erros encontrados deverão ser reportados a Diretoria.
- 5.17. Todas as postagens de resultados devem ser realizadas no prazo máximo de 24 horas após a realização da partida.
6) W.O. , DESCLASSIFICAÇÃO e PUNIÇÃO
- 6.1 O jogador que for enquadrado em qualquer 1(uma) das situações previstas nos itens 6.2, 6.3, 6.4 e 6.5 será punido com a DESCLASSIFICAÇÃO desta competição e a SUSPENSÃO automática das 2(duas) próximas competições, não podendo então se inscrever nas próximas competições, portanto avalie bem antes de se inscrever para não ser punido.
- 6.2 Não cumprir no mínimo 70% dos seus jogos ao final da primeira fase do campeonato;
- 6.3 Não postar seus resultados até o prazo estipulado;
- 6.4 Editar o seu post após o prazo final de postagem;
- 6.5 Não ingressar na FRIENDS LEAGUE no prazo estipulado no tópico dos dados;
- 6.6 A ordem para aplicação do WO seguirá primeiramente o agendamento de partidas por meio do tópico, desde que a marcação siga a regra estipulada, não serão aceitos marcações genéricas, o post deve ser destinado ao adversário desejado;
- 6.7 Na ausência da marcação de horário o WO será concedido ao jogador que tiver completado mais jogos durante a competição;
- 6.8 Na ausência da marcação do jogo e o número de jogos realizados dos participantes serem iguais, o WO será concedido por meio de empate em 0×0.
- 6.9 Nenhum jogador poderá alegar em sua defesa o desconhecimento da regra, portanto qualquer problema deve ser relatado a administração antes da decisão ser tomada.
7) BENEFÍCIOS NO CLUBE
- 7.1 O Campeão classifica-se para a Copa dos Campeões 2013.
8) DATAS E PRAZOS
- 8.1. Nenhum prazo será prorrogado por esquecimento, problemas de internet ou situações particulares de cada membro.
- 8.2. Mesmo ao passar de fase e conhecendo seu próximo adversário, os prazos devem ser respeitados.
- 8.3. Não serão validados jogos realizados antes dos prazos determinados.
- 8.4. Apenas em caráter extraordinário haverá mudança de datas, definidas pela Diretoria.
- 8.5. Casos específicos de datas, não previstos no regulamento serão discutidos pela diretoria.
- Inscrições: 18/02 a 25/02
- Sorteio dos Clubes e Confrontos: 26/02 às 23:30 h via Team Speak
- Primeira Rodada: 27/02 a 03/03
- 1/32 de Final: 04/03 a 07/03
- Oitavas de Final: 08/03 a 11/03
- Quartas de Final: 12/03 a 15/03
- Semi Finais: 16/03 a 18/03
- Finais: 19/03 a 22/03
9) DEFINIÇÃO DOS CRUZAMENTOS
- 9.1. Os cruzamentos serão definidos de forma aleatória e sorteados.
- 9.2. Não haverá cabeças de chave por pontos, ranking ou classificações anteriores.
- 1º sorteado x 32º sorteado (“PARTIDA 1”)
- 2º sorteado x 31º sorteado (“PARTIDA 2”)
- 3º sorteado x 30º sorteado (“PARTIDA 3”)
- 4º sorteado x 29º sorteado (“PARTIDA 4”)
- 5º sorteado x 28º sorteado (“PARTIDA 5”)
- 6º sorteado x 27º sorteado (“PARTIDA 6”)
- 7º sorteado x 26º sorteado (“PARTIDA 7”)
- 8º sorteado x 25º sorteado (“PARTIDA 8” )
- 9º sorteado x 24º sorteado (“PARTIDA 9”)
- 10º sorteado x 23º sorteado (“PARTIDA 10”)
- 11º sorteado x 22º sorteado (“PARTIDA 11”)
- 12º sorteado x 21º sorteado (“PARTIDA 12”)
- 13º sorteado x 20º sorteado (“PARTIDA 13”)
- 14º sorteado x 19º sorteado (“PARTIDA 14”)
- 15º sorteado x 18º sorteado (“PARTIDA 15”)
- 16º sorteado x 17º sorteado (“PARTIDA 16”)
- 9.3. Cruzamentos da Fase Oitavas de Final
- Vencedor da PARTIDA 1 x Vencedor da PARTIDA 16 (“PARTIDA 17”)
- Vencedor da PARTIDA 2 x Vencedor da PARTIDA 15 (“PARTIDA 18”)
- Vencedor da PARTIDA 3 x Vencedor da PARTIDA 14 (“PARTIDA 19”)
- Vencedor da PARTIDA 4 x Vencedor da PARTIDA 13 (“PARTIDA 20”)
- Vencedor da PARTIDA 5 x Vencedor da PARTIDA 12 (“PARTIDA 21”)
- Vencedor da PARTIDA 6 x Vencedor da PARTIDA 11 (“PARTIDA 22”)
- Vencedor da PARTIDA 7 x Vencedor da PARTIDA 10 (“PARTIDA 23”)
- Vencedor da PARTIDA 8 x Vencedor da PARTIDA 9 (“PARTIDA 24” )
- 9.4. Cruzamentos da Fase Quartas de Final
- Vencedor da PARTIDA 17 x Vencedor da PARTIDA 24 (“PARTIDA 25”)
- Vencedor da PARTIDA 18 X Vencedor da PARTIDA 23 (“PARTIDA 26”)
- Vencedor da PARTIDA 19 x Vencedor da PARTIDA 22 (“PARTIDA 27”)
- Vencedor da PARTIDA 20 x Vencedor da PARTIDA 21 (“PARTIDA 28”)
- 9.5. Cruzamentos da Fase Semi Final
- Vencedor da PARTIDA 25 x Vencedor da PARTIDA 28 (“PARTIDA 29”)
- Vencedor da PARTIDA 26 x Vencedor da PARTIDA 27 (“PARTIDA 30”)
- 9.6. Cruzamentos da Fase Final
- Vencedor da PARTIDA 29 x Vencedor da PARTIDA 30 (“Disputa do Titulo”)
- Perdedor da PARTIDA 29 x Perdedor da PARTIDA 30 (“Disputa do 3º Lugar”)
10) NO QUE DIZ RESPEITO À QUEDA DE CONEXÃO
- 10.1. O Jogador que provocar a queda de conexão propositalmente será desclassificado do Campeonato.
- 10.2. Caso houver uma queda de conexão, deve-se reiniciar a partida com o placar do momento da queda e jogar o tempo restante.
11) NO QUE DIZ RESPEITO AOS BUGS
- 11.1. É extremamente proibido o uso de bugs.
- 11.2. A intenção do jogo é trazer realidade a partida com o objetivo final de ENTRETENIMENTO.
- 11.3. O bug é uma falha do jogo, no qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada em gol ou evitar o mesmo.
12) PROBLEMAS DE CONEXÃO
- 12.1. Nos casos em que os Jogadores não consigam jogar por incompatibilidade de conexão será realizado sorteio para definir o jogador classificado.













