
| Partida | Grande Final | ||||||
| 31 | Neto659 | 1 7 |
x | 1 1 |
Flavinho | ||
| 32 | Guile06BR | 7 6 |
x | 2 1 |
Didimowski | ||
| Partida | Semi-Final | ||||||
| 29 | Neto659 | 1 4 |
x | 0 0 |
Guile06BR | ||
| 30 | Didimowski | 1 1 |
x | 1 2 |
Flavinho | ||
| Partida | Quartas de Final | ||||||
| 25 | Neto659 | 2 4 |
x | 4 0 |
Gustavo Kjaer | ||
| 26 | MIB Original | 1 2 |
x | 4 3 |
Didimowski | ||
| 27 | Danilera | 0 1 |
x | 1 1 |
Flavinho | ||
| 28 | Alex Augusto | 0 1 |
x | 3 5 |
Guile06BR | ||
| Partida | Oitavas de Final | ||||||
| 17 | Neto659 | 1 2 |
x | 1 1 |
Bruno Devil | ||
| 18 | MIB Original | 0 4 2 (6) |
x | 2 2 2 (5) |
DarthGalo | ||
| 19 | Danilera | 2 2 |
x | 1 1 |
Dioguera | ||
| 20 | Paton500 | 2 3 |
x | 2 4 |
Alex Augusto | ||
| 21 |
Lucas Valerin |
2 0 |
x | 2 3 |
Guile06BR | ||
| 22 | Flavinho | 1 1 |
x | 0 1 |
Cidney Santiago | ||
| 23 | Didimowski | 3 3 |
x | 4 0 |
Mazinho | ||
| 24 | Gustavo Kjaer | 4 5 |
x | 3 3 |
Thigão | ||
| Partida | ELIMINATÓRIAS | ||||||
| 1 | Neto659 | 3 5 |
x | 1 1 |
AlanJF | ||
| 2 | LVargas | 2 1 |
x | 3 2 |
MIB Original | ||
| 3 | Danilera | 3 2 4 |
x | 2 3 1 |
CrakeFIFA08 | ||
| 4 | Paton500 | 4 9 |
x | 1 3 |
MateusrjCosta | ||
| 5 | Lucas Valerin | 4 3 |
x | 3 0 |
AzitromicinaBR | ||
| 6 | Flavinho | 0 1 |
x | 0 0 |
Jeanzinn_BR | ||
| 7 | Didimowski | 5 2 |
x | 0 2 |
Eliabe | ||
| 8 | Marcelão | 0 1 |
x | 5 3 |
Gustavo Kjaer | ||
| 9 | Thigão | 1 3 |
x | 1 2 |
Mettalicanick | ![]() |
|
| 10 | ![]() |
MVTavares | 5 0 |
x | 5 1 |
Mazinho | |
| 11 | Cidney Santiago | 1 1 |
x | 1 0 |
Flaston | ||
| 12 | Guile06BR | 2 5 |
x | 4 2 |
Ricardo Costa | ||
| 13 | Mometto | 0 0 |
x | 0 1 |
Alex Augusto | ||
| 14 | Dioguera | 5 4 |
x | 2 2 |
BrennoAB | ||
| 15 | DarthGalo | 2 1 |
x | 1 1 |
Harley07 | ||
| 16 | Bruno Devil | 1 2 2 |
x | 1 2 0 |
MagoDigo | ||
REGULAMENTO OFICIAL DA COPA DA UEFA ARTE VIRTUAL 2011
CAPÍTULO 1: REGRAS GERAIS.
- O campeonato será disputado apenas por clubes internacionais de 4 a 5 estrelas.
- A lista completa dos clubes estará divulgado no post de abertura do campeonato.
- Cada clube será sorteado e fixo por jogador durante toda a competição.
- Todas as partidas deverão ser válidas nas salas da EA Online, com contabilidade de pontos.
- Todas as partidas deverão ser realizadas seguindo as regras do servidor da EA.
- Só será permitido utilizar o PAUSE com a bola parada ou nas mãos do goleiro.
- Ao “paralisar” a partida acidentalmente com a bola em jogo, deverá cedê-la ao adversário.
- Repetindo esta infração, o jogador poderá ser punido com a perda de 3 pontos no campeonato.
- A vitória contemplará 3 pontos. Empate 1 ponto. Derrota não contemplará nenhum ponto.
- Caso haja qualquer indício de infração das regras, o jogador poderá ser excluído do Clube.
CAPÍTULO 2: INSCRIÇÕES.
- Para confirmar sua inscrição, envie um comentário na notícia de abertura do campeonato.
- Só serão aceitas inscrições para Sócios do Arte Virtual, no prazo vigente da inscrição.
- Não é permitido que um jogador faça a inscrição por outro. A confirmação é individual.
- Sua inscrição não é obrigatória, porém ao realizá-la deve-se cumprir todos os jogos nos prazos.
- Ao confirmar sua inscrição, você confirma a leitura e entendimento de todas as regras.
CAPÍTULO 3: SORTEIO DAS EQUIPES.
- O sorteio das equipes será realizado via Team Speak às 21:30 em 14/06.
- Os jogadores terão um número entre 01 a 50, aleatoriamente escolhidos pela Diretoria.
- Cada clube terá uma letra entre de A a Z designadas aleatóriamente pela Diretoria.
- Para o sorteio cada membro online no Team Speak chamará um número entre 01 a 50 para definir o jogador e em seguida outro membro online no Team Speak chamará uma letra entre as disponíveis para definir o clube deste jogador.
- O sorteio será realizado de maneira lícita e transparente com participação de toda a Diretoria.
CAPÍTULO 4: FÓRMULA DE DISPUTA.
- O campeonato terá 6 fases: Classificação, Eliminatórias, Oitavas, Quartas, Semi e Final.
- Todos os inscritos serão alocados em grupo único, que jogarão entre si, partidas de ida e volta.
Fase de Classificação:
- Deverão jogar entre todos os participantes, duas partidas como mandante e visitante.
- Os 32 melhores classificados avançam para a primeira fase eliminatória.
- Jogadores entre os 32 melhores classificados, não atingindo 80% de participação, são eliminados.
- Os critérios de desempate desta fase são:
- Primeiro Critério: Número de vitórias.
- Segundo Critério: Saldo de gols.
- Terceiro Critério: Gols pró.
- Quarto Critério: Confronto direto.
- Quinto Critério: Sorteio.
Fases Eliminatórias:
- Não haverá vantagens para os melhores classificados.
- As partidas serão disputadas em 2 jogos como mandantes e visitantes.
- Em cada etapa eliminatória, o jogador que somar o maior número de pontos em 2 jogos, se classificará.
- O critério de desempate será o saldo de gols nas duas partidas eliminatórias.
- Caso as duas partidas terminem empatadas por placares iguais e/ou mesmo saldo, haverá uma terceira partida.
- Na terceira partida, caso persista o empate, deverá ser disputada a prorrogação.
- Permanecendo o empate na prorrogação, deverão realizar disputa de pênaltis.
Cruzamentos da Fase Eliminatória:
Os 32 melhores classificados na Fase de Classificação comporão os cruzamentos na Fase Eliminatória da seguinte forma:
- 1º colocado x 32º colocado (PARTIDA 1)
- 2º colocado x 31º colocado (PARTIDA 2)
- 3º colocado x 30º colocado (PARTIDA 3)
- 4º colocado x 29º colocado (PARTIDA 4)
- 5º colocado x 28º colocado (PARTIDA 5)
- 6º colocado x 27º colocado (PARTIDA 6)
- 7º colocado x 26º colocado (PARTIDA 7)
- 8º colocado x 25º colocado (PARTIDA 8 )
- 9º colocado x 24º colocado (PARTIDA 9)
- 10º colocado x 23º colocado (PARTIDA 10)
- 11º colocado x 22º colocado (PARTIDA 11)
- 12º colocado x 21º colocado (PARTIDA 12)
- 13º colocado x 20º colocado (PARTIDA 13)
- 14º colocado x 19º colocado (PARTIDA 14)
- 15º colocado x 18º colocado (PARTIDA 15)
- 16º colocado x 17º colocado (PARTIDA 16)
Cruzamentos das Oitavas de Final:
- Vencedor da PARTIDA 1 x Vencedor da PARTIDA 16 (PARTIDA 17)
- Vencedor da PARTIDA 2 x Vencedor da PARTIDA 15 (PARTIDA 18)
- Vencedor da PARTIDA 3 x Vencedor da PARTIDA 14 (PARTIDA 19)
- Vencedor da PARTIDA 4 x Vencedor da PARTIDA 13 ( PARTIDA 20)
- Vencedor da PARTIDA 5 x Vencedor da PARTIDA 12 (PARTIDA 21)
- Vencedor da PARTIDA 6 x Vencedor da PARTIDA 11 (PARTIDA 22)
- Vencedor da PARTIDA 7 x Vencedor da PARTIDA 10 (PARTIDA 23)
- Vencedor da PARTIDA 8 x Vencedor da PARTIDA 09 (PARTIDA 24)
Cruzamentos das Quartas de Final:
- Vencedor da PARTIDA 17 x Vencedor da PARTIDA 24 (PARTIDA 25)
- Vencedor da PARTIDA 18 x Vencedor da PARTIDA 23 (PARTIDA 26)
- Vencedor da PARTIDA 19 x Vencedor da PARTIDA 22 (PARTIDA 27)
- Vencedor da PARTIDA 20 x Vencedor da PARTIDA 21 ( PARTIDA 28)
Cruzamentos da Semi Final:
- Vencedor da PARTIDA 25 x Vencedor da PARTIDA 28 (PARTIDA 29)
- Vencedor da PARTIDA 26 x Vencedor da PARTIDA 27 (PARTIDA 30)
Cruzamentos das Finais:
- Vencedor da PARTIDA 29 x Vencedor da PARTIDA 30 (Disputa do Titulo)
- Perdedor da PARTIDA 29 x Perdedor da PARTIDA30 (Disputa do 3º Lugar)
CAPÍTULO 5: POSTAGEM DOS RESULTATOS.
- Os placares dos jogos deverão ser registrados no fórum do site.
- Para diminuir a chance de erros é importante que todos os jogadores postem seus resultados.
- O Grupo de e-mails pode ser utilizado para o agendamento de partidas e outros assuntos.
- O Grupo de e-mails nunca poderá ser utilizado para registrar os resultados das partidas.
- A tabela do campeonato será atualizada periodicamente com os resultados computados.
- Todos poderão auditar a tabela e apontar qualquer falha existente.
- Os erros encontrados deverão ser reportados a Diretoria.
CAPÍTULO 6: PREMIAÇÕES.
- O Campeão e o Vice-Campeão terão seus nomes registrados no Hall da Fama.
- Campeão: Troféu Arte Virtual FC & MP3 Player Sandisk 4GB.
- Vice-Campeão: Troféu Arte Virtual FC e Joystick XBOX para PC.
- 3° Colocado: Fone de ouvido Logitech.
- 4° Colocado: Camisa Pólo Arte Virtual.
- 5° Colocado ao 32° Colocado: Sorteio: sorteio de um CD-Key Original do FIFA12 .
- Não Classificados com 100% de Participação na 1a. Fase:
- Sorteio de um CD-Key Original do FIFA12 .
- Sorteio de um Fone de Ouvido Logitech.
- Sorteio de uma camisa Pólo Arte Virtual
- Os custos de postagem deverão ser pagos antecipadamente pelos vencedores.
Benefícios no Clube:
Hall da Fama para Campeão e Vice.
Os 4 primeiros classificam-se para a Copa dos Campeões.
CAPÍTULO 7: DATAS E PRAZOS.
- Nenhum prazo será prorrogado independente de problemas de internet ou situações particulares.
- As postagens dos resultados serão aceitas até 0h15 após 23h59 do último dia de disputa de cada fase.
- Casos a parte serão discutidos pela diretoria.
- Inscrições: 09/06 à 14/06
- Sorteio dos Clubes: 14/06 às 21:30 via Team Speak
- Primeira Fase Classificatória: 15/06 à 07/08
- Apuração da 1ª fase: 08/08
- Eliminatória: 09/08 à 14/08
- Oitavas de Final: 15/08 à 18/08
- Quartas de Final: 19/08 à 22/08
- Semi Finais: 23/08 à 26/08
- Finais: 27/08 à 30/08
CAPÍTULO 8: PARTICIPAÇÃO.
- Jogadores inscritos deverão realizar no mínimo 80 % dos seus jogos na fase classificatória.
- Jogadores que não atingirem estes 80% serão automaticamente suspensos do próximo campeonato.
- Jogadores desistentes por W.O. em qualquer fase estão automaticamente suspensos do próximo campeonato.
- Só entrarão no sorteio dos prêmios jogadores não classificados com 100% de jogos na 1a. Fase.
- Partidas pendentes, não realizadas na 1a. Fase serão computadas como 1×1.
- Placares jogados e registrados não serão alterados, independente de desistência ou % de jogos realizados pelo jogador.
- Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
CAPÍTULO 9: QUEDA DE CONEXÕES.
- O Jogador que provocar quedas de conexão será desclassificado do Campeonato.
- Considerando que todos os nossos jogadores não são “quiters”, não teremos este problema.
- Caso, por motivos claros, houver uma queda de conexão, em comum acordo, reinicia-se a partida com o placar do momento da queda. Exemplo: Jogador A ganhava o jogo por 2×0 quando a conexão do jogador B cai. Voltando a sala, o jogador B se justifica e assim é reiniciada a partida. O jogador B (responsável ou não pela queda) deixa o jogador A fazer dois gols para que a partida recomece normalmente ou simplesmente soma-se o placar de antes da queda com o placar depois da queda. Realizar-se-á apenas o restante da partida de acordo com a tabela abaixo.

Nos tempos acima já estão considerados eventuais acréscimos.
CAPÍTULO 10: USO DE BUGS.
- É extremamente proibido o uso de bugs, pois a intenção do campeonato é trazer diversão e entretenimento.
- O bug é uma falha, na qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada maliciosa.
- Salvo situações, onde equivocadamente seu adversário lhe entregar a bola, posicionar seu jogador em frente ao goleiro adversário, não é uma prática saudável no clube.
- Usar deste artifício, pode ser fator determinante para sua desclassificação do campeonato.
CAPÍTULO 11: PROBLEMAS DE CONEXÃO.
- Nos casos em que os Jogadores não consigam se conectar através da sala da EA Online, será permitida a realização da partida diretamente através de IP.
- Caso o problema persista, existem dois casos:
- Na fase de Classificação: computam-se dois placares de 1×1.
- Nas fases mata-mata: sorteio para definir o jogador classificado.
- Se ainda existirem dúvidas quanto ao regulamento, comunique a Diretoria.
- Situações não previstas neste regulamento serão tratadas pela Diretoria.





