
Torneio de Duplas / Janeiro à Março 2011
Fase Final
| Partida | Grande Final | ||||||
| 8 | BrancoLima1/BrunoDevil10 | 4 4 |
x | 2 3 |
LucasValerin/MateusrjCosta | ||
| Partida | 3º Lugar | ||||||
| 7 | Guile06Br/DarkHeroBr | 1 0 |
x | 1 3 |
DarthGalo/RockNew | ||
| Partida | Semi-Final | ||||||
| 5 | BrancoLima1/BrunoDevil10 | 4 4 |
x | 3 2 |
Guile06Br/DarkHeroBr | ||
| 6 | LucasValerin/MateusrjCosta | 2 0 |
x | 0 1 |
DarthGalo/RockNew | ||
| Partida | Quartas de Final | ||||||
| 1 | Didimowski/Camargollll | 0 5 |
x x |
7 5 |
BrancoLima1/BrunoDevil10 | ||
| 2 | LucasValerin/MateusrjCosta | 1 1 |
x x |
0 0 |
Mazinho1931/Flaston | ||
| 3 | Saopaulofc2007/Kadyado | 0 0 |
x x |
1 1 |
DarthGalo/RockNew | ||
| 4 | LuizdSouza38/Aragao | 0 0 |
x | 6 1 |
Guile06Br/DarkHeroBr | ||
Primeira Fase
REGULAMENTO
CAPÍTULO 1: REGRAS, REGULAMENTO GERAL E FORMAÇÃO DAS DUPLAS
- O campeonato será disputado em duplas, com times livres, exceto seleções.
– Os times escolhidos pelas duplas não precisam ser fixos durante o campeonato.
– É expressamente proibido a utilização do “pause” durante os jogos.
– As duplas serão compostas por cabeças de chave + sorteio dos parceiros.
– Os cabeças de chave serão baseados na colocação final do Campeonato Brasileiro AVFC.
– Caso ocorra número impar de inscritos, serão priorizados os primeiros inscritos.
– A dupla mandante escolherá o time e o visitante não pode utilizar o mesmo time.
– As partidas deverão ser realizadas nas salas da EA Online.
– Todas as partidas deverão ser realizadas seguindo as regras do servidor, apenas alterando a velocidade do jogo para FAST (RÁPIDO).
– Para controlar os jogadores é obrigatório selecionar a opção ANY (QUALQUER).
– A vitória contemplará 3 pontos. Empate 1 ponto. Derrota, nenhum ponto.
– Caso haja indícios de jogos individuais ou infração de regras, a dupla será eliminada do Campeonato.
CAPÍTULO 2: INSCRIÇÕES
- Para confirmar sua inscrição poste seu comentário na notícia de abertura de inscrições.
– Sua inscrição é voluntária, porém ao confirmar sua participação honre 100% seu compromisso.
CAPÍTULO 3: FÓRMULA DE DISPUTA
- O Campeonato será disputado em quatro fases: Classificação, Quartas, Semi-Final e Final.
– Na Fase de Classificação todas as duplas serão alocadas em grupo único.
– As duplas deverão realizar partidas de ida e volta entre si.
– As 8 duplas com maior pontuação classificam-se para as quartas de final.
- Critérios de Desempate na primeira fase:
* Primeiro Critério: Número de vitórias.
* Segundo Critério: Saldo de gols.
* Terceiro Critério: Maior número de gols marcados.
* Quarto Critério: Menor número de gols sofridos.
* Quinto Critério: Sorteio.
- As Quartas de Final, Semi-Finais e Finais serão disputadas no sistema de eliminatórias.
– Nestas fases, também haverão partidas de ida e volta entre as duplas.
– A dupla que somar maior número de pontos em duas partidas se classificará para a fase seguinte.
- Critérios de desempate nas fases eliminatórias:
* Primeiro Critério: Saldo de gols na fase.
* Segundo Critério: Melhor classificação na primeira fase.
- Cruzamentos das Quartas de Final
As 8 melhores duplas na Fase de Classificação comporão os cruzamentos da seguinte forma:
* 1º Colocados x 8º Colocados (PARTIDA 1)
* 2º Colocados x 7º Colocados (PARTIDA 2)
* 3º Colocados x 6º Colocados (PARTIDA 3)
* 4º Colocados x 5º Colocados (PARTIDA 4)
Cruzamentos da Semi-Final
* Vencedores da PARTIDA 1 x Vencedores da PARTIDA 4 (PARTIDA 5)
* Vencedores da PARTIDA 2 x Vencedores da PARTIDA 3 (PARTIDA 6)
Cruzamentos da Final
* Perdedores da PARTIDA 5 x Perdedores da PARTIDA 6 (Disputa do 3º Lugar)
* Vencedores da PARTIDA 5 x Vencedores da PARTIDA 6 (Disputa do Titulo)
CAPÍTULO 4: POSTAGENS E PARTICIPAÇÃO DOS JOGADORES
- Todos deverão realizar seus jogos até 00:00 da data vigente na fase.
– As postagens dos resultados poderão ser feitas até 00:15 da data vigente na fase.
– Resultados postados após este período, não serão validados para o campeonato.
– Jogos não realizados até o término da primeira fase serão computados como empates em 1×1.
– Não prejudique seu companheiro de dupla se ausentando por longos períodos durante o campeonato.
– Todos os placares dos jogos deverão ser registrados no Fórum.
– Para diminuir as chances de erros, é importante que as duas duplas postem seus resultados.
– O grupo de e-mails pode ser utilizado para o agendamento formal de partidas.
– O grupo de e-mails nunca pode ser utilizado para registrar resultados das partidas.
– A tabela do Campeonato será atualizada periodicamente com os resultados computados.
– Todos poderão auditar a tabela e apontar qualquer falha existente.
– Os erros encontrados deverão ser reportados a Diretoria.
CAPÍTULO 5: PREMIAÇÃO
- A dupla Campeã ganhará 2 Troféus Arte Virtual.
– A dupla Campeã ganhará 2 Joysticks XBOX 360 para PC.
– A dupla Campeã terá seu nome registrado no Hall da Fama.
– A dupla Vice-Campeã ganhará 2 Fones de Ouvido Logitech.
– Os custos de envio deverão ser pagos antecipadamente pelos vencedores.
CAPÍTULO 6: BENEFÍCIOS NO CLUBE
- Dupla Campeã: Vaga para ambos na Copa dos Campeões.
CAPÍTULO 7: DATAS E PRAZOS
- Nenhum prazo será prorrogado por esquecimento, problemas de internet ou situações particulares de cada membro.
– Ao passar de fase, se souber quem será seu próximo adversário, você pode antecipar os jogos.
– Apenas em caráter extraordinário haverá mudança de datas, definidas pela Diretoria. Não pelos jogadores.
– Casos específicos de datas não previstos no regulamento serão discutidos pela Diretoria.
* Inscrições: 04/01/2011 a 09/01/2011
* Sorteio das Duplas: 10/01/2011
* Primeira Fase Classificatória: 11/01/2011 a 11/03/2011
* Apuração da 1ª fase: 13/03/2011
* Quartas de Final: 14/03/2011 a 20/03/2011
* Semi Final: 21/03/2011 a 27/03/2011
* Final: 28/03/2011 a 31/03/2011
CAPÍTULO 8: PARTICIPAÇÃO INDIVIDUAL
- Todas as duplas inscritas deverão realizar 100% dos jogos na fase classificatória.
– Placares jogados e registrados não serão alterados, independente do percentual de jogos realizados pela dupla.
– Avalie se os prazos estão de acordo com seus compromissos pessoais.
CAPÍTULO 9: QUEDA DE CONEXÕES
- O Jogador que provocar quedas de conexão será desclassificado do Campeonato.
– Considerando que todos os nossos jogadores não são “quiters”, não teremos este problema.
– Caso, por motivos claros, houverem quedas de conexão, em comum acordo, reinicia-se a partida com o placar do momento da queda. Exemplo: Jogador A ganhava o jogo por 2×0 quando a conexão do jogador B cai. Voltando a sala, o jogador B se justifica e assim é reiniciada a partida. O jogador B (responsável ou não pela queda) deixa o jogador A fazer dois gols para que a partida recomece normalmente ou simplesmente soma-se o placar de antes da queda com o placar depois da queda. Realizar-se-á apenas o restante da partida de acordo com a tabela abaixo.

Nos tempos acima já estão considerados eventuais acréscimos.
CAPÍTULO 10: NO QUE DIZ RESPEITO AOS BUGS
- É extremamente proibido o uso de bugs.
– A intenção do jogo é trazer realidade a partida com o objetivo final de ENTRETENIMENTO.
– O bug é uma falha do jogo, no qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada em gol ou evitar o mesmo.
– Utilize o FRAPS para comprovar as irregularidades da dupla adversária, não serão aceitas denúncias sem provas.
CAPÍTULO 11: PROBLEMAS DE CONEXÃO
- Casos não consigam se conectar através da sala da EA Online, será permitida a realização da partida por IP.
– Caso o problema persista, existem dois casos:
* Na fase de Classificação: computam-se dois placares de 1×1.
* Nas fases de eliminação: será realizado sorteio para definir a dupla classificada.
CAPÍTULO 12: CONSIDERAÇÕES FINAIS
- Não prejudique seu companheiro de Clube e jamais prejudique sua dupla.
– Cumpra 100% dos seus jogos!
– Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
– Qualquer situação não prevista neste regulamento será tratada pela Diretoria.



