XBOX: Campeonato Brasileiro

REGULAMENTO OFICIAL DO CAMPEONATO BRASILEIRO 2012

1. CAPÍTULO: FORMA DE DISPUTA:
1.1. O Torneio será disputado em formato de grupo único com jogos apenas de ida e mata-mata;
1.2. Classificam-se para as quartas de finail os 8 primeiros colocados;

1.3. Os jogos das quartas de final e semi final serão disputados em partidas de ida e volta;

1.4. Haverá vantagem de empate até as semi finais para a equipe que mais tiver pontuado na primeira fase;
1.5. A  final será disputada em jogo único sem vantagem e no modo Rankeado para se necessário, ter a possibilidade de disputa de prorrogação e pênaltis.
1.6. O Torneio será realizado pelo modo Friends League, após o termino das inscrições os dados para o ingresso na friends league serão divulgados no tópico de resultados, para ingressar na liga basta ir a opção Xbox Live, Custom Games, Online Leagues, Join a League, entre com a abreviação da liga e pesquise, clique na liga, escolha seu time de acordo com as regras entre com a senha e pronto;
1.7. Vagas disponíveis para 30 participantes cadastrados como Sócios XBOX do Arte Virtual.

2. CAPÍTULO: EQUIPES:
2.1. A Copa será disputada com equipes da liga brasileira de livre escolha dos participantes;

2.2 Pense bem para escolher a sua equipe pois não será permitida a troca de equipe ao longo da competição, ou seja, ao ingressar na liga com uma equipe, terá de permanecer disputando com ela até o final do campeonato.

3. CAPÍTULO: PREMIAÇÃO:
3.1 Ao campeão o lançamento  FIFA STREET;

3.2 Ao vice-campeão um brinde exclusivo da EA GAMES;

3.3 Ao terceiro lugar um brinde exclusivo da EA GAMES;

3.4 Ao final da competição haverá o sorteio de mais 1(um) FIFA STREET entre todos os participantes, menos o campeão do torneio;

3.5 Caberá aos ganhadores o custo do frete para envio dos premios.

4. CAPÍTULO: INSCRIÇÕES:
4.1. Confirme sua inscrição através do POST  no fórum que será liberada a partir do dia 16\04\2012;
4.2. Poste um comentário no tópico de inscrições de acordo com as orientações do tópico confirmar sua inscrição.
4.3. Não existe obrigatoriedade de participação. Sua inscrição é voluntária. 
4.4. O abandono do campeonato de forma irresponsável significará sua exclusão do Clube.
4.5. Se as inscrições ultrapassarem o número de equipes do campeonato, será aberto uma lista de espera.

5. CAPÍTULO: POSTAGENS:
5.1. Todos deverão realizar seus jogos até 00:00 da data vigente na fase.
5.2. As postagens dos resultados poderão ser feitas até 00:15 da data vigente na fase.
5.3. Jogadores ausentes ou desinteressados, que não atenderem pedidos do adversário para jogarem até o último prazo, serão desclassificados.
5.4. Avalie se os prazos determinados estão de acordo com seus compromissos pessoais.
5.5. Todos os placares dos jogos deverão ser registrados no fórum do site.
5.6. Para diminuir as chances de erros, é importante que os 2 Jogadores postem seus resultados.
5.7. Utilize o tópico de marcar horários para agendar partidas com os adversários, os pedidos de agendamento tem de ser direcionados ao adversário com quem precisa marcar o jogo, agendamentos genéricos não serão considerados.

6. CAPÍTULO: WO e DESCLASSIFICAÇÃO

6.1 Serão desclassificados aqueles jogadores que não cumprirem no mínimo 70% dos seus jogos ao final da primeira fase do campeonato;

6.2 Serão desclassificados aqueles jogadores que não ingressarem na FRIENDS LEAGUE no prazo estipulado no tópico dos dados;

6.2 A ordem para aplicação do WO seguirá primeiramente o agendamento de partidas por meio do tópico;

6.3 Na ausência da marcação de horário o WO será concedido ao jogador que tiver completado mais jogos durante a competição;

6.4 Na ausência da marcação do jogo e o número de jogos realizados dos participantes serem iguais, o WO será concedido por meio de empate em 0×0.

7. CAPÍTULO: BENEFÍCIOS NO CLUBE:
7.1 Hall da Fama para Campeão e Vice.
7.2 Os 3 primeiros classificam-se para a Copa dos Campeões 2012.

8. CAPÍTULO: DATAS E PRAZOS:
8.1. Nenhum prazo será prorrogado por esquecimento, problemas de internet ou situações particulares de cada membro.
8.2. Mesmo ao passar de fase e conhecendo seu próximo adversário, os prazos devem ser respeitados.
8.3. Não serão validados jogos realizados antes dos prazos determinados.
8.4. Apenas em caráter extraordinário haverá mudança de datas, definidas pela Diretoria.
8.5. Casos específicos de datas, não previstos no regulamento serão discutidos pela diretoria.

  • Inscrições: 16/04 à 01/05
  • Fase de Classificação: 02/05 à 20/05
  • Apuração da 1ª fase: 21/05
  • Quartas de Final: 22/05 à 26/05
  • Semi Final: 27/05 à 30/05
  • Finais: 31/05 à  04/06

9. CAPÍTULO: NO QUE DIZ RESPEITO À QUEDA DE CONEXÃO:
9.1. O Jogador que provocar a queda de conexão propositalmente será desclassificado do Campeonato.
9.2. Caso houver uma queda de conexão, deve-se reiniciar a partida com o placar do momento da queda e jogar o tempo restante.

10. CAPÍTULO: NO QUE DIZ RESPEITO AOS BUGS:
10.1. É extremamente proibido o uso de bugs.
10.2. A intenção do jogo é trazer realidade a partida com o objetivo final de ENTRETENIMENTO.
10.3. O bug é uma falha do jogo, no qual se consegue tirar proveito para concluir uma jogada em gol ou evitar o mesmo.

11. CAPÍTULO: PROBLEMAS DE CONEXÃO:
11.1. Nos casos em que os Jogadores não consigam jogar por incompatibilidade de conexão será realizado sorteio para definir o jogador classificado.

12. CAPÍTULO: DEFINIÇÃO DOS CRUZAMENTOS

12.1. Cruzamentos da Fase Quartas de Final

  • Jogo 1 – 1ºx8º
  • Jogo 2 – 4ºx5º
  • Jogo 3 – 3ºx6º
  • Jogo 4 – 2ºx7º

12.2. Cruzamentos da Fase Semifinal

  • Jogo 5 – Vencedor do Jogo 1 x Vencedor do Jogo 2
  • Jogo 6 – Vencedor do Jogo 3 x Vencedor do Jogo 4

12.3. Cruzamentos da Fase Final

  • Jogo 7 – Vencedor do Jogo 5 x Vencedor do Jogo 6
  • Jogo 8 – Perdedor do Jogo 5 x Perdedor do Jogo 6