A FIFA confirmou nesta segunda-feira que Paris será a sede do Mundial de eClubes de FIFA 18. Nos dias 19 e 20 de maio, 32 jogadores de todo o mundo vão representar 16 times de eSport na competição. Entre os clubes classificados, estão os anfitriões do PSG eSports, o atual campeão mundial Brøndby eSport e um único representante sul-americano: o Arte Virtual FC. É a primeira vez desde que o torneio foi criado, no ano passado, que um clube brasileiro se classifica para a competição.
AVFC Brenner, segundo colocado da ESWC São Paulo, no Xbox One, e AVFC PH Freitas, quarto colocado da ESWC São Paulo, no Playstation 4, serão os dois participantes brasileiros do torneio e além de disputarem o prêmio máximo de 50 mil dólares, os atletas do Arte Virtual vão em busca da vaga (concedida para o campeão e o vice de cada plataforma) para os playoffs da FIFA 18 Global Series, o chamado “pré-mundial”, que será disputado em Amsterdam de 28 de maio a 3 de junho.
Confira abaixo os clubes e jogadores participantes:
Com 22 vitórias, 116 gols marcados e apenas 21 gols sofridos, Paulo PH Freitas sagrou-se campeão da Copa Razer – PS4, mas engana-se quem pensa que ele é um jogador de alto nível somente no console da Sony. Isso porque dos 5 títulos ganhos no Arte Virtual, PH ganhou 4 no PC (uma Fast Cup Libertadores, Fast Cup Geral 85, Copa AVFC e Fast Cup Futebol Feminino) e ainda disputou a Copa Razer no Xbox One, terminando em terceiro lugar num campeonato disputado por 104 jogadores. As conquistas do potiguar de 27 anos não param por aí: Paulo já foi 4 vezes campeão estadual, 4 vezes campeão SAGA e tem 1 título nos campeonatos do Eflix, FIFA Minas, FIFA Brasil, Copa iByte e Dragons League, fora as mais de 10 vezes em que ele ficou no TOP 100 da Weekend League entre o FIFA 17 e o FIFA 18.
Além disso, ele chegou a se classificar para o Regional de Miami no ano passado, que teve o Rafifa como campeão, mas não teve tempo de tirar o visto para viajar para os Estados Unidos e ficou de fora da competição. Meses depois, em julho, PH teria outra chance de se classificar para um Regional. Na eliminatória brasileira patrocinada pela VISA (FIWC Qualifier Brasil), chegou às quartas-de-final e só foi eliminado para o campeão Lucas Rep. Agora com toda essa experiência, ele espera alcançar voos mais altos nesta temporada FIFA 18. Como premiação pelo título da Copa Razer, Paulo PH Freitas agora é o pro player oficial do clube no PS4. Fizemos uma breve entrevista com o campeão. Confira:
AVFC – Desde quando você joga FIFA e qual foi o primeiro torneio que você participou?
PH – Jogo FIFA desde 2013. O primeiro torneio que disputei foi a Copa iByte que acabei sendo campeão.
AVFC – Qual a sua formação preferida? E qual tática personalizada você usou para ser campeão?
PH – Minha formação preferida é a 4-1-2-1-2 fechada, mas no FIFA 18 tenho utilizado bastante a 4-2-2-2.
A personalizada que usei para ser campeão da Copa Razer foi:
Velocidade 60 / Passes 40 / Organizado
Estilo dos Passes 60 / Cruzamentos 40 / Finalizações 50 / Organizado
AVFC – Além de ter participado da Copa Razer no PS4, você participou da Copa Razer no Xbox One e fez uma ótima campanha, ficando em 3º lugar. Você está em um grande momento. Como está a sua expectativa para a Weekend League de Fevereiro, que dará classificação para a FUT Champions de Abril?
PH – A novidade para essa temporada foi eu ter entrado também no competitivo da plataforma Xbox One e pra minha surpresa já consegui bons resultados mesmo em adaptação, principalmente ao controle. Estou bem confiante para a WL de fevereiro, estudei bastante o jogo durante esses meses, venho treinando forte e consegui montar o time que desejava, com isso acredito que chegarei bem forte para buscar a vaga para a próxima etapa do mundial.
AVFC – O que, na sua opinião, falta para o eSport de FIFA se tornar mais bem-sucedido no Brasil?
PH – Acredito que o passo mais importante seria a CBF e os clubes brasileiros criarem um bom relacionamento com a EA para que ela possa valorizar mais o nosso mercado e os jogadores. Tivemos uma evolução considerável nos últimos dois anos em relação ao competitivo no Brasil, mas ainda está muito longe do ideal. Falta um calendário, falta uma federação que nos apoie e que nos dê a estrutura que precisamos para competir durante a temporada.
AVFC – Digamos que eu queira me tornar um jogador profissional de FIFA. Quais passos seguir? Quantas horas devo treinar por dia?
PH – Minhas dicas para quem quer ser um jogador profissional de FIFA são:
1º dica: conhecer o jogo, treinar bastante o modo “Jogos de Habilidades”, através dele você irá conhecer e aprender os principais fundamentos do jogo;
2º dica: participar das ligas online, onde terá a oportunidade de competir e testar o seu nível, buscando sempre evoluir;
3º dica: participar das comunidades, fazer amizades e ter sempre um grupo de treino;
4º dica: assistir jogos e dicas de Pro Players nas pricipais plataformas que existem hoje, como Twitch e Youtube;
5º dica: gravar as partidas e estudar o seu jogo, analisar o que está fazendo de certo e errado e como melhorar.
Acredito que treinando de 4 a 6h por dia é possível atingir um bom nível em um curto período, mas claro, depende muito de como será o seu treino. É preciso se testar, quanto mais você sentir que precisa melhorar, mais você terá que se dedicar para atingir o nível mais alto.
AVFC – De que modo a sua participação nos torneios do Arte Virtual te influenciou em relação ao respeito, treinamento e motivação para continuar disputando esses torneios de FIFA?
PH – O Arte Virtual foi uma das primeiras ligas que participei e onde ganhei um dos meus primeiros títulos online no FIFA. Por ser o maior site de campeonatos de FIFA, é aqui que estão os melhores Pro Players do Brasil. Poder ser campeão jogando contra os melhores te da motivação para continuar se dedicando para alcançar objetivos ainda maiores.
Você pode acompanhar o desempenho do PH em futuras competições através de suas redes sociais:
19 vitórias, um empate, 101 gols marcados e apenas 32 gols sofridos: esse foi o desempenho de Brenner Silva ao longo da Copa Razer – Xbox One. O campeão invicto já havia ganho outros três torneios no Arte Virtual: uma Copa da Europa, a Fast Cup Geral 85 e a Fast Cup Ultimate Team, todas no FIFA 17. E o currículo vencedor do garoto de 18 anos não para por aí: fora do clube, já conquistou um Campeonato Carioca presencial, foi tricampeão no TorneiosOnline, uma vez campeão no Campeonato Gamer, bicampeão da G-Infinity 2017, campeão da seletiva da E-Cup e vice-campeão da Hero League, além de colecionar inúmeros Top 100 na Weekend League. Ele conta ainda que ficou abaixo da classificação Elite 1 apenas duas vezes desde que o FIFA 18 foi lançado (para chegar a este nível, é necessário vencer no mínimo 34 de 40 jogos da WL). Uma regularidade que o faz permanecer toda semana entre o Elite 1 e o Top 100.
Como premiação pelo título da Copa Razer, Brenner é agora o pro player oficial do Arte Virtual FC na plataforma Xbox One. Fizemos um rápido bate-papo com o campeão. Confira:
AVFC – Desde quando você joga FIFA e qual foi o primeiro torneio que você participou?
Brenner – Eu jogo FIFA desde o FIFA 14, antes disso eu só jogava PES. O primeiro torneio competitivo que eu participei foi a “Hero League”, que aconteceu no final de 2016.
AVFC – Qual a sua formação preferida? E qual tática personalizada você usou para ser campeão?
Brenner – Minha formação preferida é a 4-1-2-1-2 (2), A tática personalizada que eu uso é a seguinte:
Velocidade 65 / Pases 50 / Organizado
Estilo dos passes 60 / Cruzamentos 60 / Finalizações 50 / Organizado
Pressão 47 / Agressividade 48 / Amplitude do time 50 / Cobertura
Mas não existe uma tática fixa, a principal dica é mudar conforme o jogo. Por exemplo, quando estou perdendo e precisando de gols, eu coloco a pressão e agressividade 60 para zaga marcar em cima. Muitas outras coisas podem ser mudadas também…
AVFC – Atualmente, você é o jogador com o maior número de vitórias consecutivas do Arte Virtual, com 16 triunfos seguidos, um número espetacular! Como está a sua expectativa para a Weekend League de Fevereiro, que dará classificação para a FUT Champions de Abril?
Brenner – Estou muito ansioso para a WL de fevereiro, creio que estou com um ótimo desempenho e um bom time, espero conseguir essa tão sonhada vaga para o Mundial dessa vez, apesar de saber que é muito complicado, pois existem inúmeros pro players do mundo todo com o mesmo objetivo e que jogam demais.
AVFC – O que, na sua opinião, falta para o eSport de FIFA se tornar mais bem-sucedido no Brasil?
Brenner – Eu acho que falta mais investimento, nos últimos anos andam acontecendo vários campeonatos com premiações bem altas, isso é muito gratificante pois cada vez mais as pessoas se interessam pelo game, seja pra jogar ou para assistir e torcer para aqueles jogadores que eles admiram. Eu posso citar no Brasil a E-Cup que valia R$ 50 mil, a G-Cup que vai valer R$ 10 mil e a Copa EI Games que valia R$ 10 mil também.
AVFC – Agora uma pergunta que interessa a quem quer se tornar um pro player de FIFA. Quais passos seguir? É necessário treinar quanto tempo por dia?
Brenner – É importante você jogar a Weekend League (Fut Champions), pois é lá que está o modo competitivo do FIFA, que dá vaga para o Mundial, etc… Você tem que jogar ela toda semana. Outro passo também importante é você se inscrever em campeonatos online como o Arte Virtual FC, pois além de você jogar com ótimos jogadores para testar e observar o seu nível, ainda vale dinheiro. Em relação à dedicação, essa parte é realmente complicada, pois você tem que treinar diariamente, uns dias que você fica sem jogar já sente na jogabilidade. No meu caso, eu jogo pelo menos 1 ou 2 horas por dia pra manter o ritmo. Para quem está começando tem que ser mais, para aprender cada função do jogo e saber aproveitá-las. No FIFA 17, eu finalizei com quase 4.000 jogos no histórico do ano inteiro e nesse FIFA 18 já estou com mais de 1.000 jogos, isso se deve muito também por jogar toda semana a Wekeend League.
AVFC – De que modo a sua participação nos torneios do Arte Virtual te influenciou em relação ao respeito, treinamento e motivação para continuar disputando esses torneios de FIFA?
Brenner – O Arte Virtual foi o primeiro site de torneios online que eu descobri. Além de ajudar muito a elevar o meu nível, foi o pivô na minha motivação para se tornar um pro player, pois eu comecei a disputar em vários sites depois dele e comecei a ganhar quase tudo, podendo assim, fazer dinheiro apenas jogando FIFA.
Você pode acompanhar o desempenho do Brenner em futuras competições através de sua fan page nas redes sociais:
Uma das grandes vantagens em saber a duração de contrato dos jogadores no FIFA é ter a possibilidade de propor a eles pré-contratos. Faltando 6 meses para o término do compromisso do atleta com o time, é possível acertar o salário diretamente com o jogador, sem a necessidade de conversar com o clube. Confira a lista de jogadores com o contrato perto do fim no Modo Carreira do FIFA 18:
Está procurando o próximo grande astro do futebol para contratar para seu clube no Modo Carreira do FIFA 18? Analisamos o banco de dados de notas de jogador e montamos esta lista de jogadores discretos, mas destinados à grandeza.
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Se você quer treinar para a versão final do FIFA 18, não vale a pena jogar apenas contra a máquina, é sempre bom jogar contra uma pessoa real. No PS4, há uma maneira de jogar o FIFA 18 online tendo apenas a versão demo do jogo. Antes de tudo, é necessário que você tenha uma assinatura da PSN Plus, depois siga os passos a seguir:
– Crie uma party e convide o seu amigo;
– Após ele aceitar o convite, vá em Share Play > Iniciar Share Play;
– Depois que o seu amigo aceitar novamente o convite para iniciar Share Play, vá novamente em Share Play > Dar controle ao visitante > Jogar junto
OBS.: O Share Play dura somente por 1 hora. Após esse período é necessário convidar o seu amigo para Share Play novamente.
Não é possível jogar online na demo do FIFA 18 para Xbox One nem PC.
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Além das canções divulgadas ontem, a EA revelou que o modo Jornada contará com algumas músicas que só poderão ouvidas nesse modo de jogo. A lista divulgada pela Futhead não tinha nenhum artista brasileiro, já essa, conta com dois representantes do país: Karol Conka e Leo Justi. Confira logo abaixo a lista com os nomes dos cantores, suas músicas e uma playlist com a trilha sonora completa do FIFA 18 no Spotify:
Bomba Estéreo – Fuego (Colômbia) – disponível anteriormente no FIFA 10
ChocQuibTown – Move (Colômbia)
Karol Conka – Caxambu (Brasil)
Leo Justi – Deela Ding (Brasil)
Mondo Cozmo – 11 Acre (Estados Unidos)
Weezer – Feel Like Summer (Estados Unidos)
Systema Solar – Yo Voy Ganao (Colômbia)
*A EA destaca ainda que o músico holandês Junkie XL, que compôs a trilha sonora de filmes como Mad Max: Estrada da Fúria, Divergente, Deadpool e Mulher-Maravilha, fez algumas músicas exclusivas para esse modo de jogo, no entanto, não divulgou o nome delas.
Ao final do post, a empresa ainda deu o seguinte recado:
“E como sabemos que todos adoram escutar as músicas fora do jogo, já é possível escutar a Playlist do FIFA 18 – além da trilha de Junkie XL – no Spotify e no Apple Music agora mesmo, com atualizações especiais e surpresas que devem chegar durante a temporada.“
Essas tais “atualizações especiais e surpresas que devem chegar durante a temporada” talvez sejam de um futuro DLC da Copa do Mundo, mas isso é assunto para daqui a alguns meses.
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O Futhead divulgou em primeira-mão a trilha sonora oficial do FIFA 18. Com mais de 40 canções (o FIFA 17 contou com 51 músicas), a soundtrack deste ano tem nomes como Lorde, Portugal. The Man, Cut Copy e Kimbra. Teremos também duas canções brasileiras, que estarão disponíveis apenas no modo A Jornada. Logo abaixo estão o nome dos cantores e músicas, respectivamente, que você ouvirá nos próximos 12 meses:
— Mondo Cozmo – “Automatic”
— Off Bloom – “Falcon Eye”
— Perfume Genius – “Slip Away”
— Slowdive – “Star Roving”
— Témé Tan – “Ça Va Pas La Tête?”
— The Amazons – “Stay With Me”
— The xx – “Dangerous”
— Tash Sultana – “Jungle”
— alt-J – “Dreadcrush”
— Avelino – “Energy (feat. Skepta and Stormzy)”
— Bad Sounds – “Wages”
— Cut Copy – “Standing In The Middle Of The Field (Rodrigo Rios Remix)”
— Kovic – “Drown”
— Mura Mura – “helpline (feat. Tom Tripp)”
— ODESZA – “La Ciudad”
— Oliver – “Heart Attack (feat. De La Soul)”
— Outsider – “Miol Mor Mara”
— Portugal. The Man – “Live In The Moment”
— RAC – “Beatuiful Game (feat. St. Lucia)”
— Sir Sly – “&Run”
— The National – “The System Only Dreams In Total Darkness”
— Tom Grennan – “Found What I’ve Been Looking For”
— Toothless – “Sissyphus”
— Residente – “Dagombas en Tamale”
— IDER – “King Ruby”
— Sneakbo – “Active (feat. Giggs)”
— Vessels – “Deflect The Light (feat. The Flaming Lips)”
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A EA, nos últimos anos, tem divulgado os ratings dos principais jogadores do FIFA semanas antes do lançamento da versão final do jogo. Há sempre muita polêmica em torno desses overalls porque a maioria das pessoas analisa apenas esse atributo geral e não leva em consideração os atributos individuais dos atletas. Além de atrair fãs que não estão acostumados a analisar quem dribla melhor, quem finaliza melhor, quem marca melhor ou quem é mais forte em uma partida de futebol, esse método de avaliar o atleta profissional agrada a maioria, tanto que o sistema é mantido até hoje. É tão popular que a Konami também decidiu incluir os chamados ratings no PES para atrair mais fãs. As notas nada mais são que ‘cortinas de fumaça’ para os atributos individuais: jogadores mais midiáticos, com uma reputação internacional maior vão sempre receber ratings maiores.
Uma das principais figuras do Chelsea na conquista do título inglês na temporada passada, N’Golo Kanté foi um dos atletas que mais teve um UP em seu overall no FIFA 18. No entanto, ao analisarmos com calma cada atributo da cartinha dele no FUT (foto acima), vemos que pouca coisa realmente mudou. Esse aumento expressivo aconteceu também pela mudança de CM (meia central) para CDM (volante). Pegamos como exemplo o seu overall no FIFA 17 (via SOFIFA):
Perceba que dependendo da posição escolhida, o rating do jogador vai variar. Como o Kanté tem atributos defensivos (como marcação, dividida em pé e carrinho) melhores do que os ofensivos (finalização, voleios e precisão no cabeceio), ele se destaca mais como volante, zagueiro, lateral e lateral avançado do que como atacante. Esse valor, no entanto, é escondido no jogo: se você colocar o Kanté como atacante, o overall que aparece é só o da sua posição principal.
É claro que alguns atributos individuais dos jogadores deixam a desejar no FIFA 18 como o chute do Coutinho, a velocidade do Casemiro, entre outros. Logo, como consequência do aumento desses atributos individuais, esses jogadores citados teriam maiores ratings no jogo. Na prática, esse atributo geral não é o mais importante: um jogador X com overall 72 pode ser mais útil que um jogador Y com overall 77, dependendo da tática ou do estilo de jogo do usuário. O fato é que, ao analisarmos um jogador, devemos olhar primeiro para os seus atributos individuais, sem levar os ratings do FIFA tão a sério.
OBS.: Kibei a foto do Bruno D’Angelo. Ele que fez a montagem com as 3 cartas do Kanté…
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Você pode garantir o seu FIFA 18 para PS4, Xbox One, PS3 ou Xbox 360 na pré-venda da nossa remodelada loja virtual. De acordo com o que foi divulgado na Warner Summit, o FIFA 18 será lançado no Brasil no dia 03 de outubro. Acompanhe todas as novidades aqui no site, no Facebook, no Twittere no Instagram do Arte Virtual.
Não seria possível dar vida ao melhor jogo do mundo no FIFA 18 para PlayStation 4, Xbox One e PC sem recriar algumas das arenas mais famosas do futebol de forma autêntica.
O FIFA 18 acrescenta quatro estádios licenciados novos à lista de campos nos quais você pode jogar. Veja o novo lar do Atlético de Madrid, o Wanda Metropolitano com capacidade para 60.000 pessoas, vá ao impressionante StubHub Center, casa do LA Galaxy, e confira o ambiente dos campos dos novatos da Premier League, o Kirklees Stadium do Huddersfield e o Amex Stadium do Brighton, pela primeira vez no FIFA.
WANDA METROPOLITANO – ATLÉTICO DE MADRID
STUBHUB CENTER – LA GALAXY
THE AMEX STADIUM – BRIGHTON AND HOVE ALBION
KIRKLEES STADIUM – HUDDERSFIELD TOWN
Com torcidas em alta resolução, faixas específicas de clubes e de estádios, novos elementos de campo, gritos de torcida regionais e muito mais, os ambientes imersivos do FIFA 18 para PlayStation 4, Xbox One e PC dão mais personalidade que nunca aos estádios.
No lançamento mundial em 29 de setembro, você poderá jogar FIFA 18 em mais de 75 estádios, incluindo 50 totalmente licenciados, e ver os jogadores, times e ambientes do melhor jogo do mundo ganhando vida no Jogo Rápido, Modo Carreira e FIFA Ultimate Team™.
Confira abaixo a lista completa de estádios do FIFA 18.
PREMIER LEAGUE
Anfield
Emirates Stadium
Goodison Park
St. James’ Park
St. Mary’s Stadium
Stamford Bridge
Stoke City FC Stadium
The Hawthorns
Vicarage Road
Selhurst Park
London Stadium
Old Trafford
Liberty Stadium
King Power Stadium
Etihad Stadium
Vitality Stadium
Turf Moor
The Amex Stadium
Kirklees Stadium
Wembley Stadium
ENGLISH FOOTBALL LEAGUE
Stadium of Light
KCOM Stadium
Carrow Road
Villa Park
Loftus Road
Fratton Park
Riverside Stadium
Al Jayeed Stadium
Aloha Park
Arena del Centenario
Arena D’Oro
Court Lane
Crown Lane
Eastpoint Arena
El Grandioso
El Libertador
Estadio de las Artes
Estadio El Medio
Estádio Presidente G.Lopes
Euro Park
FIWC Stadium*
Forest Park Stadium
Ivy Lane
Molton Road
O Dromo
Sanderson Park
Stade Municipal
Stadio Classico
Stadion 23. Maj
Stadion Europa
Stadion Hanguk
Stadion Neder
Stadion Olympik
Town Park
Union Park Stadium
Waldstadion
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