EA lança mais uma atualização do FIFA 18. Confira o que mudou

Escrito por Augusto Gaia

A EA lançou hoje a oitava atualização do FIFA 18. Desta vez, não tivemos nenhuma mudança na jogabilidade, apenas algumas correções em pequenos detalhes do jogo. No momento, esse update só está disponível para PC, mas nas próximas semanas também deverá chegar aos consoles. Confira o comunicado oficial da EA e todo o conteúdo dessa nova atualização, na íntegra:

“Olá, fãs de FIFA,

A mais nova atualização de jogo do FIFA 18 já está disponível.

Ela inclui o seguinte:

Fizemos as seguintes alterações nas configurações:

– Acrescentamos uma tela de Configurações de Acessibilidade.

– Ela está disponível no menu principal, na guia Personalizar, selecionando o bloco Configurações.

– Ela acrescenta as seguintes configurações novas:

– A capacidade de remover a necessidade de usar o direcional direito nos menus do jogo, permitindo a navegação somente com o direcional esquerdo ao usar um controle.

– A capacidade de remover a necessidade de usar os gatilhos ou botões superiores esquerdo e direito nos menus de jogo, permitindo rolar para o topo do menu e alternar entre os menus com o direcional esquerdo ao usar um controle.

– Essa mudança vai afetar somente as telas de Opções de Jogo e Configurações de Controle.

– A capacidade de acrescentar um botão ESC na tela, clicável, durante as partidas, permitindo abrir o menu de pausa usando somente o mouse.

– A capacidade de aumentar o tamanho dos botões clicáveis dentro dos menus de jogo ao usar um mouse.

Resolvemos os seguintes problemas em todas as telas:

– Às vezes, o uso de um direcional digital de um controle não era registrado.

Fizemos as seguintes alterações no FIFA Ultimate Team:

Na Weekend League do FUT Champions, na tela de prévia do jogo, você não vai ver o status do seu adversário sendo atualizado entre “Fazendo alterações” e “Pronto”; ele será sempre exibido como “Fazendo alterações”.

– Há um problema conhecido com essa alteração que às vezes faz com que o status do adversário fique em branco; isso será resolvido em uma atualização futura.

– Escolher a dificuldade de uma partida no FUT Squad Battles não fará mais com que a configuração padrão de dificuldade de partida fora do FUT Squad Battles seja alterada.

– No painel de prévia de um replay do canal FUT Champions, os históricos exibidos para os jogadores participantes agora vão corresponder aos históricos existentes no momento em que a partida ocorreu, em vez dos históricos atuais.

Resolvemos os seguintes problemas no FIFA Ultimate Team:

– O texto em alemão e polonês se sobrepunha aos ícones de botão no painel de controles do Canal FUT Champions.

– Os Contratos do jogador e de manager estavam com iniciais maiúsculas/minúsculas incorretas nas opções de filtro de pesquisa no Mercado de Transferências do FUT.

Fizemos as seguintes alterações de áudio, gráficos e apresentação:

– Atualizamos os retratos 2D de 970 jogadores.

– Acrescentamos retratos 2D de 342 que antes tinham uma silhueta.

Resolvemos os seguintes problemas de áudio, gráficos e apresentação:

– A narração após um gol, nos idiomas árabe, alemão, holandês, espanhol, francês, italiano, espanhol mexicano, polonês, russo ou japonês, dizia que um defensor tinha desviado a bola, quando na verdade o goleiro que tinha tocado na bola antes dela ir para as redes.

Agradecemos a todos que ofereceram seus comentários. Durante toda a temporada do FIFA 18, oferecemos mais informações e atualizações assim que estiverem disponíveis.

Equipe FIFA”

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– Após ação na Justiça, Flamengo receberá R$ 69 mil da EA SPORTS

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Após ação na Justiça, Flamengo receberá R$ 69 mil da EA SPORTS

Após ação judicial alegando calote, o Flamengo chegou a um acordo com a EA Sports, produtora do game FIFA. O clube receberá R$ 69.507, quantia referente ao contrato de licença de uso de marca firmado junto à empresa, em 2011. A questão tramitava em segredo de Justiça desde 30 de junho de 2016.

A produtora adquiriu a licença, não exclusiva, de utilizar a marca do Flamengo nos produtos interativos, tais como EA Sports FIFA Soccer e o EA Sports Fifa Manager, em 2011. Na época, foi acordado o pagamento de R$ 45 mil, em parcela única, pelo direito. Mas o Rubro-Negro não recebeu o valor, mesmo após tentativas de solucionar o mérito sem precisar recorrer ao Judiciário.

O Flamengo está de fora dos games da EA Sports desde 2015, quando um outro imbróglio jurídico tirou os clubes brasileiros do FIFA. No ano seguinte, o clube carioca assinou um contrato de exclusividade com a Konami, produtora do Pro Evolution Soccer (PES). Na ocasião, mesmo inadimplente, a EA chegou a fazer uma proposta de R$ 20 mil, sem exclusividade. Mas o contrato 25 vezes maior (R$ 500 mil) proposto pela empresa japonesa acabou sendo mais tentador. Em 2017, o vínculo foi renovado por mais dois anos – com valores não divulgados.

via Mundo Rubro Negro

Como seriam os 20 clubes do Brasileirão licenciados no FIFA 18?

Escrito por Augusto Gaia

Ao longo das últimas semanas, o canal do Arte Virtual no YouTube apresentou uma série de vídeos mostrando as possíveis notas dos jogadores dos 20 clubes brasileiros da Série A, se estivessem licenciados no FIFA 18. Embora alguns clubes já estejam com a escalação um pouco defasada (afinal janeiro e fevereiro, são os meses em que o mercado de transferências está aquecido), vale a pena assistir essa série inovadora, única e exclusiva da maior comunidade de FIFA do Brasil.

AMÉRICA MINEIRO

ATLÉTICO MINEIRO

ATLÉTICO PARANAENSE

BAHIA

BOTAFOGO

CEARÁ

CHAPECOENSE

CORINTHIANS

CRUZEIRO

FLAMENGO

FLUMINENSE

GRÊMIO

INTERNACIONAL

PALMEIRAS

PARANÁ

SANTOS

SÃO PAULO

SPORT

VASCO

VITÓRIA

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Razer Ultimate Team – FIFA 18 (Inscrições Abertas)

O Arte Virtual FIFA Clube, a maior empresa de eSports em campeonatos de futebol virtual no país e referência como comunidade de FIFA do Brasil, apresenta sua nova Temporada, agora com torneios de FIFA 18.

O Clube, nesta temporada conta com patrocínio da Razer, fortalecendo ainda mais os torneios de FIFA e o eSports brasileiro.

Com disputas nas principais plataformas atuais (PS4, Xbox One e PC), haverão 9 (nove) torneios ao longo da temporada em cada plataforma, sendo distribuídos cerca de R$ 40.000,00 (quarenta mil reais) em prêmios.

As inscrições já estão abertas para o quarto campeonato da temporada, o Razer Ultimate Team. O valor total de premiação será superior a R$ 2.000,00 (dois mil reais).  Os jogos começarão em Março/2018.

Este torneio será no modo Ultimate Team.

Para disputar o torneio, é necessário que o jogador seja sócio do AVFC, a associação, que dá direito a participar de todos os torneios até o fim da Temporada de FIFA 18, tem o custo de R$ 99,00 (noventa e nove reais) para assinatura anual e  R$ 19,90 (dezenove e noventa reais) por plataforma para assinatura mensal, sendo possível a participação no PS4, Xbox One e PC simultaneamente, se o sócio assim o desejar.

Neste ano, além de melhorias gerais nos regulamentos e nos sistemas de agendamentos, lançamentos dos resultados das partidas e opção de assinatura mensal, haverá premiação inédita de contrato como jogador profissional (Pro Player). O Arte Virtual FC apoia a profissionalização do eSports no Brasil, concedendo suporte aos jogadores.

Confira quem são os campeões da COPA Razer nas plataformas PC, PS4 e Xbox One

O Arte Virtual FIFA Clube, a maior empresa de eSports em campeonatos de futebol virtual no Brasil conta, nesta temporada, com patrocínio da Razer, fortalecendo ainda mais os torneios de FIFA e o eSports brasileiro. Apresentamos os resultados da primeira copa disputada no FIFA 18: a Copa Razer!

Tivemos uma grande novidade neste ano: os vencedores do torneio, no PS4 e no Xbox One, receberam como premiação um contrato de pro player e agora têm todo o suporte do clube. Paulo PH Freitas e Brenner Silva concederam, inclusive, uma entrevista para a gente falando sobre as táticas personalizadas que eles utilizam e deram dicas para quem também quer se tornar um jogador profissional.

Mas a premiação não parou por aí! Em segundo lugar no PS4, LUCASBRAMALHO, que chegou a participar até da Copa EI Games no ano passado, levou para casa um Razer Adaro Wireless sem Microfone (Bluetooth). Já o vencedor da disputa de terceiro lugar, RENATO_MDUARTE, ganhou um Razer Kraken Neon Red Mobile com Microfone.

No Xbox One, o vice-campeão PHSL2018 também ganhou um Razer Adaro Wireless sem Microfone (Bluetooth). Já o terceiro lugar ficou com PH PAULOFREITAS (Sim! Ele ganhou no PS4 e ainda conseguiu terminar em terceiro lugar no Xbox), que levou para casa um Razer Kraken Neon Red Mobile com Microfone.

No PC, também tivemos premiações! O campeão CHAMPIONCDD10 levou para casa um Xbox One! Em segundo lugar, EVERTONB7 ganhou um Razer Adaro Wireless sem Microfone (Bluetooth) e DOGALAS9, que ficou em terceiro lugar, ganhou um Razer Combo Goliathus Small Terra & Abyssus 2000 dpi.

Clique aqui e realize sua associação agora mesmo!

 

Com disputas nas principais plataformas atuais (PS4, Xbox One e PC), teremos ao todo 9 (nove) torneios ao longo da temporada em cada plataforma, sendo distribuídos cerca de R$ 40.000,00 (quarenta mil reais) em prêmios.

As inscrições já estão abertas para o terceiro campeonato da temporada, o Mundial Razer. O valor total de premiação será superior a R$ 5.000,00 (cinco mil reais).  Os jogos começarão em Fevereiro/2018.

Este será o primeiro torneio da temporada com 1º e 2º divisão entre os participantes, utilizando o ranking do Arte Virtual FC, desta forma jogadores novatos possuem maiores chances de vencer!

Para disputar o torneio, é necessário que o jogador seja sócio do AVFC. A associação, que dá direito a participar de todos os torneios até o fim da Temporada de FIFA 18, tem o custo de R$ 99,00 (noventa e nove reais) para assinatura anual e R$ 19,90 (dezenove e noventa reais) por plataforma para assinatura mensal, sendo possível a participação no PS4, Xbox One e PC simultaneamente, se o sócio assim o desejar.

Neste ano, além de melhorias gerais nos regulamentos e nos sistemas de agendamentos, lançamentos dos resultados das partidas e opção de assinatura mensal, haverá premiação inédita de contrato como jogador profissional (Pro Player). O Arte Virtual FC apoia a profissionalização do eSports no Brasil, concedendo suporte aos jogadores.

Wendell Lira e mais 3 brasileiros se classificam para a segunda fase da FUT Champions

Escrito por Augusto Gaia

Após o conturbado primeiro dia de disputas, a FUT Champions conheceu hoje os 64 classificados para a fase de 16 avos de final. Entre eles, os brasileiros Erik Gaygher (PS4), Miguel Bilhar, Wendell Lira e Guilherme Gonzaga (todos os 3 do Xbox One), que consiguiram pelo menos 4 vitórias e passaram de fase. Já Artur Lima, Thiago Oliveira, Vinícius Leiva, Edson Macedo e Vitor “Ceará” não alcançaram a quantidade de vitórias necessárias e se despediram da competição mais cedo.

O Arte Virtual FC separou os resultados de todos os participantes brazucas nesse torneio oficial da EA SPORTS. Como a grande maioria dos jogos envolvendo brasileiros não foi transmitida pelos canais oficiais da EA SPORTS, temos apenas os placares, que foram retirados da FUTWIZ. Infelizmente, devido à precariedade de informações, alguns estão faltando.

BRASILEIROS CLASSIFICADOS

Miguel Bilhar, o “Spider Kong”, foi o primeiro a se classificar. Após ter vencido duas rodadas ontem, Spider ganhou mais 3 hoje:

1ª RODADA

2ª RODADA

3ª RODADA

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5ª RODADA

6ª RODADA

7ª RODADA

O segundo brasileiro a se classificar foi o Erik Gaygher, outro pro player também da Netshoes eSports e, no PS4, repetiu o retrospecto do Spider, com 5 vitórias e 2 derrotas:

1ª RODADA


2ª RODADA (agregado, sem informações dos placares nos dois jogos)

3ª RODADA


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5ª RODADA

6ª RODADA

7ª RODADA

Wendell Lira conseguiu se classificar apenas na última rodada e terminou a fase de grupos com 4 vitórias e 3 derrotas.

1ª RODADA


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5ª RODADA


6ª RODADA

7ª RODADA

Guilherme Gonzaga, assim como Wendell Lira, chegou na última rodada com 3 vitórias e 3 derrotas. A situação era a seguinte: uma derrota o eliminaria e uma vitória o classificaria para a próxima etapa. Felizmente, ele ganhou e fechou a fase de grupos com 4 vitórias.

1ª RODADA


2ª RODADA


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA


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7ª RODADA

BRASILEIROS ELIMINADOS

Quem ficou mais perto da classificação para a próxima fase do torneio foi Artur de Moura Lima. O goiano chegou na última rodada com 3 vitórias e 3 derrotas, assim como Wendell e Guilherme, mas não conseguiu a quarta vitória e se despediu da FUT Champions de Barcelona.

1ª RODADA

2ª RODADA


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA (provavelmente o placar agregado, o site não informa o placar nos dois jogos)


6ª RODADA


7ª RODADA

Com 2 vitórias, Thiago Oliveira foi outro brasileiro que se despediu da competição nesse sábado. Confira a campanha do carioca que disputou a FUT Champions no PS4:

1ª RODADA

2ª RODADA


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA


6ª RODADA


7ª RODADA – sem informações sobre o desempenho do jogador na última rodada

Vinícius Leiva, jogador mais bem colocado das Américas na Weekend League de Novembro, foi outro brazuca eliminado na fase de grupos.

1ª RODADA


2ª RODADA (placar agregado. Sem informações sobre o resultado avulso dos dois jogos)


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA


6ª RODADA (sem informações sobre os dois jogos)


7ª RODADA (sem informações)

Edson Macedo se despediu da competição com apenas 1 rodada conquistada:

1ª RODADA

2ª RODADA


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA (agregado)


6ª RODADA (sem informações dos dois jogos)


7ª RODADA (sem informações)

Vitor “Ceará” foi outro representante brasileiro na FUT Champions de Barcelona. Assim como Edson, ele só saiu vencedor em uma rodada:

1ª RODADA


2ª RODADA


3ª RODADA


4ª RODADA


5ª RODADA (sem informação dos placares dos dois jogos)


6ª RODADA (sem informação dos placares dos dois jogos)


7ª RODADA (sem informações)

Amanhã voltaremos a fazer a cobertura completa do torneio no nosso Twitter. Se você ainda não é seguidor do Arte Virtual, siga-nos!

Conheça Paulo PH Freitas, o pro player do Arte Virtual no PS4

Escrito por Augusto Gaia

Com 22 vitórias, 116 gols marcados e apenas 21 gols sofridos, Paulo PH Freitas sagrou-se campeão da Copa Razer – PS4, mas engana-se quem pensa que ele é um jogador de alto nível somente no console da Sony. Isso porque dos 5 títulos ganhos no Arte Virtual, PH ganhou 4 no PC (uma Fast Cup Libertadores, Fast Cup Geral 85, Copa AVFC e Fast Cup Futebol Feminino) e ainda disputou a Copa Razer no Xbox One, terminando em terceiro lugar num campeonato disputado por 104 jogadores. As conquistas do potiguar de 27 anos não param por aí: Paulo já foi 4 vezes campeão estadual, 4 vezes campeão SAGA e tem 1 título nos campeonatos do Eflix, FIFA Minas, FIFA Brasil, Copa iByte e Dragons League, fora as mais de 10 vezes em que ele ficou no TOP 100 da Weekend League entre o FIFA 17 e o FIFA 18.

Além disso, ele chegou a se classificar para o Regional de Miami no ano passado, que teve o Rafifa como campeão, mas não teve tempo de tirar o visto para viajar para os Estados Unidos e ficou de fora da competição. Meses depois, em julho, PH teria outra chance de se classificar para um Regional. Na eliminatória brasileira patrocinada pela VISA (FIWC Qualifier Brasil), chegou às quartas-de-final e só foi eliminado para o campeão Lucas Rep. Agora com toda essa experiência, ele espera alcançar voos mais altos nesta temporada FIFA 18. Como premiação pelo título da Copa Razer, Paulo PH Freitas agora é o pro player oficial do clube no PS4. Fizemos uma breve entrevista com o campeão. Confira:

AVFC – Desde quando você joga FIFA e qual foi o primeiro torneio que você participou?

PH – Jogo FIFA desde 2013. O primeiro torneio que disputei foi a Copa iByte que acabei sendo campeão.

AVFC – Qual a sua formação preferida? E qual tática personalizada você usou para ser campeão?

PH – Minha formação preferida é a 4-1-2-1-2 fechada, mas no FIFA 18 tenho utilizado bastante a 4-2-2-2.

A personalizada que usei para ser campeão da Copa Razer foi:

Velocidade 60 / Passes 40 / Organizado

Estilo dos Passes 60 / Cruzamentos 40 / Finalizações 50 / Organizado

Pressão 50 / Agressividade 50 / Amplitude 60 / Cobertura

AVFC – Além de ter participado da Copa Razer no PS4, você participou da Copa Razer no Xbox One e fez uma ótima campanha, ficando em 3º lugar. Você está em um grande momento. Como está a sua expectativa para a Weekend League de Fevereiro, que dará classificação para a FUT Champions de Abril?

PH – A novidade para essa temporada foi eu ter entrado também no competitivo da plataforma Xbox One e pra minha surpresa já consegui bons resultados mesmo em adaptação, principalmente ao controle. Estou bem confiante para a WL de fevereiro, estudei bastante o jogo durante esses meses, venho treinando forte e consegui montar o time que desejava, com isso acredito que chegarei bem forte para buscar a vaga para a próxima etapa do mundial.

AVFC – O que, na sua opinião, falta para o eSport de FIFA se tornar mais bem-sucedido no Brasil?

PH – Acredito que o passo mais importante seria a CBF e os clubes brasileiros criarem um bom relacionamento com a EA para que ela possa valorizar mais o nosso mercado e os jogadores. Tivemos uma evolução considerável nos últimos dois anos em relação ao competitivo no Brasil, mas ainda está muito longe do ideal. Falta um calendário, falta uma federação que nos apoie e que nos dê a estrutura que precisamos para competir durante a temporada.

AVFC – Digamos que eu queira me tornar um jogador profissional de FIFA. Quais passos seguir? Quantas horas devo treinar por dia?

PH – Minhas dicas para quem quer ser um jogador profissional de FIFA são:

1º dica: conhecer o jogo, treinar bastante o modo “Jogos de Habilidades”, através dele você irá conhecer e aprender os principais fundamentos do jogo;

2º dica: participar das ligas online, onde terá a oportunidade de competir e testar o seu nível, buscando sempre evoluir;

3º dica: participar das comunidades, fazer amizades e ter sempre um grupo de treino;

4º dica: assistir jogos e dicas de Pro Players nas pricipais plataformas que existem hoje, como Twitch e Youtube;

5º dica: gravar as partidas e estudar o seu jogo, analisar o que está fazendo de certo e errado e como melhorar.

Acredito que treinando de 4 a 6h por dia é possível atingir um bom nível em um curto período, mas claro, depende muito de como será o seu treino. É preciso se testar, quanto mais você sentir que precisa melhorar, mais você terá que se dedicar para atingir o nível mais alto.

AVFC – De que modo a sua participação nos torneios do Arte Virtual te influenciou em relação ao respeito, treinamento e motivação para continuar disputando esses torneios de FIFA?

PH – O Arte Virtual foi uma das primeiras ligas que participei e onde ganhei um dos meus primeiros títulos online no FIFA. Por ser o maior site de campeonatos de FIFA, é aqui que estão os melhores Pro Players do Brasil. Poder ser campeão jogando contra os melhores te da motivação para continuar se dedicando para alcançar objetivos ainda maiores.

Você pode acompanhar o desempenho do PH em futuras competições através de suas redes sociais:

Facebook: Paulo PH Freitas

Twitter: Paulo PH Freitas

Instagram: Paulo PH Freitas

Twitch: Paulo PH Freitas

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Conheça Brenner Silva, o pro player do Arte Virtual no Xbox One

Escrito por Augusto Gaia

19 vitórias, um empate, 101 gols marcados e apenas 32 gols sofridos: esse foi o desempenho de Brenner Silva ao longo da Copa Razer – Xbox One. O campeão invicto já havia ganho outros três torneios no Arte Virtual: uma Copa da Europa, a Fast Cup Geral 85 e a Fast Cup Ultimate Team, todas no FIFA 17. E o currículo vencedor do garoto de 18 anos não para por aí: fora do clube, já conquistou um Campeonato Carioca presencial, foi tricampeão no TorneiosOnline, uma vez campeão no Campeonato Gamer, bicampeão da G-Infinity 2017, campeão da seletiva da E-Cup e vice-campeão da Hero League, além de colecionar inúmeros Top 100 na Weekend League. Ele conta ainda que ficou abaixo da classificação Elite 1 apenas duas vezes desde que o FIFA 18 foi lançado (para chegar a este nível, é necessário vencer no mínimo 34 de 40 jogos da WL). Uma regularidade que o faz permanecer toda semana entre o Elite 1 e o Top 100.

Como premiação pelo título da Copa Razer, Brenner é agora o pro player oficial do Arte Virtual FC na plataforma Xbox One. Fizemos um rápido bate-papo com o campeão. Confira:

AVFC – Desde quando você joga FIFA e qual foi o primeiro torneio que você participou?

Brenner – Eu jogo FIFA desde o FIFA 14, antes disso eu só jogava PES. O primeiro torneio competitivo que eu participei foi a “Hero League”, que aconteceu no final de 2016.

AVFC – Qual a sua formação preferida? E qual tática personalizada você usou para ser campeão?

Brenner – Minha formação preferida é a 4-1-2-1-2 (2), A tática personalizada que eu uso é a seguinte:

Velocidade 65 / Pases 50 / Organizado

Estilo dos passes 60 / Cruzamentos 60 / Finalizações 50 / Organizado

Pressão 47 / Agressividade 48 / Amplitude do time 50 / Cobertura

Mas não existe uma tática fixa, a principal dica é mudar conforme o jogo. Por exemplo, quando estou perdendo e precisando de gols, eu coloco a pressão e agressividade 60 para zaga marcar em cima. Muitas outras coisas podem ser mudadas também…

AVFC – Atualmente, você é o jogador com o maior número de vitórias consecutivas do Arte Virtual, com 16 triunfos seguidos, um número espetacular! Como está a sua expectativa para a Weekend League de Fevereiro, que dará classificação para a FUT Champions de Abril?

Brenner – Estou muito ansioso para a WL de fevereiro, creio que estou com um ótimo desempenho e um bom time, espero conseguir essa tão sonhada vaga para o Mundial dessa vez, apesar de saber que é muito complicado, pois existem inúmeros pro players do mundo todo com o mesmo objetivo e que jogam demais.

AVFC – O que, na sua opinião, falta para o eSport de FIFA se tornar mais bem-sucedido no Brasil?

Brenner – Eu acho que falta mais investimento, nos últimos anos andam acontecendo vários campeonatos com premiações bem altas, isso é muito gratificante pois cada vez mais as pessoas se interessam pelo game, seja pra jogar ou para assistir e torcer para aqueles jogadores que eles admiram. Eu posso citar no Brasil a E-Cup que valia R$ 50 mil, a G-Cup que vai valer R$ 10 mil e a Copa EI Games que valia R$ 10 mil também.

AVFC –  Agora uma pergunta que interessa a quem quer se tornar um pro player de FIFA. Quais passos seguir? É necessário treinar quanto tempo por dia?

Brenner – É importante você jogar a Weekend League (Fut Champions), pois é lá que está o modo competitivo do FIFA, que dá vaga para o Mundial, etc… Você tem que jogar ela toda semana. Outro passo também importante é você se inscrever em campeonatos online como o Arte Virtual FC, pois além de você jogar com ótimos jogadores para testar e observar o seu nível, ainda vale dinheiro. Em relação à dedicação, essa parte é realmente complicada, pois você tem que treinar diariamente, uns dias que você fica sem jogar já sente na jogabilidade. No meu caso, eu jogo pelo menos 1 ou 2 horas por dia pra manter o ritmo. Para quem está começando tem que ser mais, para aprender cada função do jogo e saber aproveitá-las. No FIFA 17, eu finalizei com quase 4.000 jogos no histórico do ano inteiro e nesse FIFA 18 já estou com mais de 1.000 jogos, isso se deve muito também por jogar toda semana a Wekeend League.

AVFC – De que modo a sua participação nos torneios do Arte Virtual te influenciou em relação ao respeito, treinamento e motivação para continuar disputando esses torneios de FIFA?

Brenner – O Arte Virtual foi o primeiro site de torneios online que eu descobri. Além de ajudar muito a elevar o meu nível, foi o pivô na minha motivação para se tornar um pro player, pois eu comecei a disputar em vários sites depois dele e comecei a ganhar quase tudo, podendo assim, fazer dinheiro apenas jogando FIFA.

Você pode acompanhar o desempenho do Brenner em futuras competições através de sua fan page nas redes sociais:

Facebook: AVFC Brenner

Twitter: AVFC Brenner

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Primeiro dia de FUT Champions é marcado pela desorganização e jogos são paralisados

Escrito por Augusto Gaia

O primeiro dia de competições oficiais da EA SPORTS beirou o amadorismo e foi um verdadeiro fiasco. A começar pelo horário de início do torneio, que estava marcado para as 9 horas da manhã (horário de Brasília), mas que teve sua transmissão iniciada apenas às 11 horas. A razão para o atraso foi essa:

Um desrespeito não só com quem estava assistindo às lives no Twitch ou YouTube, mas também com a atração principal do evento: os jogadores. Como se já não bastasse o completo descaso com os consumidores: vários bugs que não são corrigidos, placares de futsal no jogo, atenção voltada somente ao modo Ultimate Team, entre outras coisas.

Ok, a empresa não tem tanta experiência na realização de torneios grandes, mas será que com os mais de 1,8 bilhão de reais arrecadados anualmente só com o Ultimate Team não conseguiriam contratar alguém melhor para organizar o eSport do jogo mais vendido do mundo? O que vimos hoje (no sentido figurado, porque não vimos o campeonato, afinal ele foi adiado) foi surreal. É inimaginável que LoL, Dota, CS, Overwatch e diversos outros eSports mais populares tenham um torneio tão vexatório. Há torneios de FIFA que não recebem um centavo sequer da EA e são muito mais organizados: EI Games, Liga dos YouTubers, além dos diversos torneios do Arte Virtual.

Outro grave problema seria uma emissora de TV adquirir os direitos de transmissão do campeonato. Com duas horas de atraso e o adiamento após 3 rodadas incompletas disputadas seria inviável para qualquer grade televisiva.

Dentro das quatro linhas virtuais, os 9 brasileiros só disputaram 2 rodadas: Erik Gaygher e Miguel Bilhar ganharam as duas no agregado, Artur Lima, Wendell Lira, Guilherme Gonzaga, Edson Macedo e Vinícius Leiva ganharam 1 rodada, de duas disputadas. Já Thiago Oliveira e Vitor “Ceará” não venceram nenhuma rodada. Faltam ainda mais 5 rodadas que seriam disputadas hoje, mas foram adiadas para amanhã. Esses resultados informados aqui foram do Feshow Santi, que esteve presente no evento em Barcelona acompanhando os demais pro players. Por incrível que pareça, a transmissão oficial do torneio estava divulgando os resultados errados.

Para agravar ainda mais a situação, não havia partidas sendo transmitidas simultaneamente, apenas um jogo na Twitch e no YouTube. A FUT Champions é uma competição disputada por 128 jogadores, na qual há muitos jogos interessantes acontecendo ao mesmo tempo.

O fato é que o eSport de FIFA ainda engatinha. A EA começou a ter algum prestígio com os torneios presenciais realizados no ano passado, mas ao que parece, tudo a reputação que foi conquistada pela empresa acabou sendo jogada no lixo após a pífia organização de hoje. E o pior, ninguém sabe o que pode acontecer nas partidas de amanhã. Até agora, a EA não deu nenhuma declaração oficial sobre o adiamento das partidas.

Saiba tudo sobre a FUT Champions de Barcelona, o primeiro Regional de FIFA do ano

Escrito por Augusto Gaia

A primeira etapa da FIFA 18 Global Series terá início nesta sexta-feira, 26, e terá como sede a cidade de Barcelona. O torneio terá 128 competidores (64 do PS4 e 64 do Xbox One), que se classificaram através da Weekend League de Novembro e disputarão, ao longo de três dias, o prêmio de 22 mil dólares (cerca de 71 mil reais).

FORMATO DO TORNEIO

A fase de grupos contará com 64 jogadores e utilizará o sistema suíço para definir os 32 classificados. Na 1ª rodada, no entanto, o formato lembra bastante o mata-mata da Libertadores: o jogador com melhor classificação enfrenta o de pior classificação, o 1º enfrenta o 64º, o 2º enfrenta o 63º, por exemplo. Já da 2ª rodada em diante, participantes com pontuações parecidas vão jogar entre si: o jogador que ganhou de 3×0 e outro que ganhou de 4×0 na primeira rodada vão se enfrentar na 2ª, ao mesmo tempo que os que perderam por placares parecidos também jogarão entre si.

A cada rodada, serão disputadas partidas de ida e volta e o placar agregado será usado para determinar um vencedor e um derrotado, totalizando 14 jogos nessas 7 rodadas. Caso haja empate nos dois jogos de uma rodada, os competidores vão jogar a prorrogação. Se o empate permanecer, o vencedor de uma rodada será conhecido na decisão por pênaltis.

Com base no ranking da Weekend League, Wendell Lira enfrentaria o atual campeão mundial, Gorilla, já na primeira rodada.

 

Há algumas observações, no entanto:

– Serão disputadas até 7 rodadas para definir quem passa de fase;

– Dois competidores não podem disputar 2 partidas contra o mesmo oponente;

– Se o jogador perder 4 vezes, ele estará automaticamente eliminado. Ao mesmo tempo que se o jogador ganhar 4 partidas, estará classificado para a próxima fase.

Após o fim da fase de grupos, os 32 classificados vão se enfrentar em jogos de ida e volta em uma mata-mata com o mesmo esquema da primeira rodada: o de melhor campanha joga contra o de pior campanha. Ao fim, sobrará apenas o campeão do Xbox One e o campeão do PS4, que duelarão em partidas de ida (Xbox One) e volta (PS4) na final multiplataforma.

Os 8 melhores do Xbox One e os 8 melhores do Playstation 4 estarão automaticamente classificados para o Playoff da Global Series, a ser disputado em Junho, e que dará uma vaga para a FIFA eWorld Cup. A primeira rodada do campeonato começa às 9h (horário de Brasília) desta sexta-feira, com transmissão do Twitch e do YouTube da EA SPORTS FIFA.

HORÁRIO DAS PARTIDAS

SEXTA-FEIRA, 26 DE JANEIRO DE 2018

(A transmissão começa às 9h e termina às 19:15, horário de Brasília)

A B
1 Horário de início Fase do torneio
2 9 horas da manhã Rodada 1 – Fase de Grupos
3 10:15 da manhã Rodada 2 – Fase de Grupos
4 11:30 da manhã Rodada 3 – Fase de Grupos
5 12:45 Rodada 4 – Fase de Grupos
6 14 horas Rodada 5 – Fase de Grupos
7 15:15 Rodada 6 – Fase de Grupos
8 16:30 Rodada 7 – Fase de Grupos
9 18 horas 16 avos de final

SÁBADO, 27 DE JANEIRO DE 2018

(A transmissão começa às 9h e termina às 19h, horário de Brasília)

A B
1 Horário Fase do torneio
2 9 horas da manhã Oitavas de final – Partidas 1 e 2 do PlayStation – Partidas 1 e 2 do Xbox
3 10:15 da manhã Oitavas de final – Partidas 3 e 4 do PlayStation – Partidas 3 e 4 do Xbox
4 11:30 da manhã Oitavas de final – Partidas 5 e 6 do PlayStation – Partidas 5 e 6 do Xbox
5 12:45 Oitavas de final – Partidas 7 e 8 do PlayStation – Partidas 7 e 8 do Xbox
6 14 horas Quarter Finals PlayStation Game 1 & Xbox Game 1
7 15:15 Quarter Finals PlayStation Game 2 & Xbox Game 2
8 16:30 Quarter Finals PlayStation Game 3 & Xbox Game 3
9 17:45 Quarter Finals PlayStation Game 4 & Xbox Game 4

DOMINGO, 28 DE JANEIRO DE 2018

A B C
1 Que horas começa Que horas termina Fase do torneio
2 9 horas da manhã Semifinal 1 do PlayStation
3 10:15 da manhã Semifinal 1 do Xbox
4 11:30 da manhã Semifinal 2 do PlayStation
5 12:45 Semifinal 2 do Xbox
6 14 horas Final do PlayStation
7 15 horas 16 horas Final do Xbox
8 16 horas 17 horas Break
9 17 horas 18:30 Final multiplataforma

PREMIAÇÃO

Um total de 200 mil dólares será distribuído na FUT Champions de Barcelona, com o campeão levando o prêmio máximo de 22 mil dólares. Logo abaixo, você pode ver a premiação dos Top 64 multiplataforma:

A B
1 Rank Valor da premiação em dólares
2 65-128 0
3 33-64 $1.000
4 17-32 $2.500
5 16-9 $5.000
6 8-5 $8.000
7 4-3 $10.000
8 2 $14.000
9 1 $22.000

REPRESENTANTES BRASILEIROS

Ao todo, 12 brasileiros conseguiram classificação, mas Senna do Boné, Leo Faical e Marcelo Lobão foram desclassificados pela EA. A empresa alegou que eles tentaram se classificar jogando em duas contas diferentes, o que é contra as regras. Tirando essas 3 baixas, o Brasil ainda conta com 9 representantes:

Wendell Lira é o nome mais famoso entre os brasileiros da lista. Ele chegou a se classificar para dois regionais na temporada FIFA 17, mas não pôde participar: na primeira seletiva, disputada em Vancouver, não conseguiu tirar o visto canadense a tempo, por conta de um atraso, por parte da EA SPORTS, no envio da lista de documentos necessários para tirar o passaporte. Já na segunda seletiva, Wendell tinha um compromisso de trabalho num shopping em Porto Alegre, no mesmo dia do campeonato. Agora, o ganhador do Puskás finalmente terá uma oportunidade de mostrar serviço nos gramados virtuais em uma competição internacional.

Para chegar na FUT Champions Barcelona, “PIKIU7” conquistou 152 vitórias no Xbox One, terminou em 39º lugar no mundo e já enfrenta o atual campeão mundial Huge Gorilla (26º no ranking) na primeira rodada.

Vinícius Leiva (à esquerda na foto) é o brasileiro que ficou melhor colocado na Weekend League. O paulistano conseguiu nada mais, nada menos que um primeiro lugar nas Américas, com 154 vitórias no Xbox One. Ele também esteve presente no Regional de Los Angeles e ficou muito próximo da classificação para o Mundial do ano passado.

Na primeira rodada, “NSE Vini Leiva” (19º no ranking mundial) enfrentará o francês Vitality Brian (46º no ranking).

Miguel Bilhar é outro brasileiro que chega forte para a disputa. O gaúcho foi o 2º melhor da Américas no Xbox One, com o mesmo número de vitórias do seu companheiro de equipe, Vinícius Leiva, com 154 vitórias. A diferença foi apenas na pontuação de Habilidade (um índice que é calculado pelo número de gols marcados e gols sofridos): enquanto Miguel ficou com 9.288, Leiva ficou com 9.347.

Na primeira rodada, “NSE SpiderKong” (21º no ranking) enfrentará o húngaro “navi6991” (44º no ranking).

Vitor “Ceará” conquistou 153 vitórias na Weekend League de Novembro, pontuação que o classificou como 3º melhor jogador das Américas. Também jogador de Xbox One, “r3 Hunter CE93” (33º no ranking mundial) jogará na primeira rodada contra o francês M Herozia (32º no ranking).

Outro brasileiro jogando no Xbox One é o Edson de Jesus Macedo, com 151 vitórias na Weekend League de Novembro. Na primeira rodada, “IKin6l Edson” (47º no ranking) enfrentará o britânico “JordiT96” (18º no ranking).

Dos classficiados, Guilherme Gonzaga é o brasileiro há mais tempo no competitivo de FIFA. Em 2013, foi campeão brasileiro e conseguiu uma vaga para o Mundial disputado naquela ocasião, no entanto, teve problemas na hora de tirar passaporte e ficou de fora da disputa. Cinco anos depois, o mineiro tem a oportunidade de se classificar novamente para a principal competição de futebol virtual do mundo.

Para chegar na FUT Champions Barcelona, ele conquistou 150 vitórias no Xbox One. Na primeira rodada do torneio, “PlayArtGui” (54º no ranking) enfrentará o britânico Hashtag Ryannn (11º no ranking).

O goiano Artur de Moura Lima conquistou 150 vitórias no Xbox One, mesmo número de Guilherme Gonzaga, mas ganhou menos pontos de Habilidade que o seu compatriota (9.514 do Gui contra 9.385 do Artur).

Na primeira rodada, “UTBR FIfArtur07” (56º no ranking) jogará contra o britânico “Hashtag Harrry” (9º no ranking).

O brasileiro mais bem colocado no PS4 é o carioca Thiago Oliveira. No console da Sony, ele conquistou 153 vitórias e foi o 3º melhor das Américas. Na primeira rodada, Impacto Thiago08 (56º no ranking) enfrenta o alemão praiiwow (9º no ranking).

Erik Gaygher é o outro brasileiro classificado no PS4 e a mais um jogador da Netshoes E-Sports. Também conquistou 153 vitórias, ficando atrás do Thiago apenas por ter menos pontos de Habilidade, 9.241 contra 9.586. Com o nome de usuário “felipe_carvalho”, ele ficou em 63º no ranking mundial e enfrentará na primeira rodada o dinamarquês “EpokSnusFC”, número 2 do ranking.

A primeira rodada do campeonato começa às 9h (horário de Brasília) desta sexta-feira, com transmissão do Twitch e do YouTube da EA SPORTS FIFA. Também será possível acompanhar a cobertura em tempo real do torneio no nosso Twitter.

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