Dá pra acreditar? Jogar na altitude já fez diferença no “FIFA”

Seja na Libertadores ou nas Eliminiatórias para a Copa do Mundo, a altitude é um adversário a mais para as equipes que, fora de casa, encaram partidas em La Paz, na Bolívia, ou Quito, no Equador, para citar dois exemplos. As cidades ficam, respectivamente, 3.640m e 2.805m acima do nível do mar.

O que nem todo mundo sabe é que a altitude já foi ‘vilã’ também na série “FIFA”: mais especificamente, em “2010 FIFA World Cup South Africa”, versão do game baseada na Copa do Mundo da África do Sul.

No jogo, além da Copa, era possível também disputar as Eliminiatórias e, no caso da América do Sul, partidas realizadas em estádios localizados em cidades altas podiam ser um terror para as equipes visitantes: se o time viesse de um país sem altitude, a resistência dos atletas esgotava mais rapidamente. Além disso, havia menos resistência no ar na trajetória da bola.

O recurso, no entanto, foi abandonado nas versões seguintes e virou praticamente uma ‘lenda’ na série “FIFA”.

Procurada por UOL Jogos, a EA Sports disse que, no “FIFA 18”, a altitude ainda não representa diferença ou altera circunstâncias no game.

Quem sabe, caso um dia o “FIFA” consiga a licença da Libertadores, a altitude não volta a influenciar também no videogame?

via UOL Jogos

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FIFA Mobile é oficialmente lançado

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Escrito por Augusto Gaia

O FIFA Mobile foi lançado oficialmente hoje. Em alguns países, see já era possível baixar uma versão de pré-lançamento, recipe mas a partir de agora, physician as principais lojas do mundo têm acesso à versão final, inclusive as lojas virtuais brasileiras.

O jogo tem 118 MB de tamanho e pode ocupar 300 MB de espaço de armazenamento. Pouco em relação às versões anteriores. Para saber mais detalhes da versão para celular, confira no site da EA aqui. Logo abaixo, você pode acessar o link para baixar o game e assistir ao trailer de lançamento.

Baixe agora: iOSAndroidWindows Phone

Eurocopa: cada vez mais mal-retratada nos games

 

Jogos da Euro

Conhecido por muitos como a ‘Copa do Mundo sem Brasil e Argentina’, a Eurocopa é um torneio que acontecerá em junho e costuma ter boas partidas entre as principais seleções do velho continente. Devido à importância do torneio, EA e Konami sempre disputaram a sua licença. Desde 2000, ela pertencia à EA, mas este ano, a Konami conseguiu o direito de incluir o torneio de forma fiel em seu jogo, através de um DLC gratuita.

No entanto, parece que ambas as empresas nesses últimos anos não conseguiram explorar o máximo dessa copa. A EA lançou uma DLC decepcionante no FIFA 12 (com vários elencos genéricos, incluindo a seleção anfitriã!) e a Konami lançará uma DLC bem pobre quanto ao conteúdo nesta quinta-feira, 24. Para comprovar essa queda de qualidade, fizemos uma comparação com as outras edições do UEFA Euro:

UEFA EURO 2000 – EA SPORTS – Todas as 51 seleções da UEFA (na época) com uniformes genéricos, mas jogadores reais.

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Um dos grandes modos de jogo do UEFA Euro 2000 era o “Classics”. Como o próprio nome sugere, nesse modo você podia recriar as semi-finais de todas as edições do torneio até então. Diversos times clássicos estavam disponíveis no jogo, algo praticamente impossível nos dias de hoje, por conta dos diversos atletas que teriam que ser consultados e licenciados um a um. Na época, isso parecia ser bem mais simples.

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Estádios: Estádios fictícios para todas as seleções. Nenhum licenciado oficialmente.

UEFA EURO 2004 – EA SPORTS – Todas as 51 seleções da UEFA que disputaram as eliminatórias, sendo 11 genéricas.

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Países genéricos: Escócia, Turquia, País de Gales, Albânia, Bélgica, Bósnia-Herzegovina, Finlândia, Geórgia, Holanda, Chipre e Macedônia.

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Um dos principais modos de jogo era o ‘Fantasy’: era possível criar a sua própria equipe com 16 jogadores das 51 seleções disponíveis no jogo. Lembrava um pouco o FUT Draft do FIFA 16…

Estádios: Pela primeira vez, o jogo apresentava todas as 10 arenas da competição.

UEFA EURO 2008 – EA SPORTS – Todas as 53 seleções que disputaram as eliminatórias, sendo 20 genéricas.

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Países com uniformes genéricos: Chipre, Finlândia, Hungria, Israel e Ucrânia.

Países com uniformes e elencos genéricos: Armênia, Azerbaijão, Bielorrúsia, Ilhas Faroé, Geórgia, Islândia, Cazaquistão, Lituânia, Luxemburgo, Moldávia, Montenegro, Holanda, Rússia, Sérvia e País de Gales.

As principais seleções tinham os seus treinadores retratados à beira do campo. Foi o único jogo da Euro a ter essa característica. Entre os modos de jogo, um dos destaques foi o ‘Captain Your Country’: você criava o seu jogador e disputava com os outros atletas da equipe a condição de titular. Se a média das suas notas, fosse maior que a dos concorrentes para a posição, seu jogador era convocado para a Euro e você conquistar a copa sendo ‘capitão do seu país’. Também foi o último jogo da Eurocopa a ser lançado.

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EURO08 2016-03-20 00-00-49-61 Imagem da versão para PC/PS2

Estádios: Todas as 8 arenas da competição.

UEFA EURO 2012 – EA SPORTS – 53 seleções, sendo 24 genéricas.

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Ao contrário dos outros jogos da série, foi o primeiro a vir por DLC pago. Era necessário ter o FIFA 12 para jogar.

Países com uniformes e elencos genéricos: Albânia, Andorra, Armênia, Azerbaijão, Bielorrússia, Bósnia-Herzegovina, Estônia, País de Gales, Geórgia, Islândia, Ilhas Faroé, Cazaquistão, Letônia, Liechtenstein, Lituânia, Luxemburgo, Macedônia, Malta, Moldávia, Montenegro, San Marino, Sérvia, Eslováquia e a anfitriã Ucrânia.

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Dentre os modos de jogo estava o ‘Expedition Mode’, em que era possível criar o seu time e enfrentar as diversas seleções europeias. A equipe base era composta por jogadores menos conhecidos e conforme você fosse ganhando, jogadores com atributos melhores eram oferecidos ao seu time. O objetivo era ganhar de todas as seleções para ao fim, colher todas as fotos e formar um grande mosaico:

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Estádios: Todas as 8 arenas da competição.

UEFA EURO 2016 – Konami – Após a DLC gratuita, 15 das 34 seleções europeias disponíveis no lançamento do jogo foram totalmente licenciadas.

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Países totalmente licenciados: Inglaterra, País de Gales, Alemanha, Espanha, Portugal, Itália, Ucrânia, República Checa, Croácia, Eslováquia, Islândia, Turquia, Albânia, Irlanda do Norte e a anfitriã França.

Nenhum modo de jogo em especial, somente a competição.

Estádios: Das 10 arenas da competição, apenas o estádio da final, Stade da France, é retratado fielmente no jogo.

No caso da EA, eles levaram em consideração o custo-benefício. A empresa preferiu apostar em uma DLC paga com um custo de produção mais baixo, podendo vender um produto mais barato e atraindo novos jogadores ao FIFA 12. Uma competição desse porte também é uma enorme oportunidade de ganhar novos fãs: jogadores casuais de futebol costumam jogar só grandes torneios como Copa do Mundo e Euro. Dependendo da qualidade do produto, o fã casual pode se tornar um fã que compra FIFA todo ano. Nossa opinião final é que o UEFA EURO 2012 ficou parecendo ser uma DLC com ‘algo faltando’.

Já no caso da Konami, a DLC gratuita surge apenas como uma pequena atualização no PES. A empresa não vive um momento financeiro tão favorável para altas produções, por isso, o jogo muda pouco de um ano para outro. A cada ano surgem rumores de que será o último PES a ser produzido. Bobagem… O game tem muitos fãs, principalmente aqui no Brasil, e com as licenças da Champions League e Libertadores por mais alguns anos, promete ser um jogo com mais diversas edições. Algo que é bom para o fã dos 2 games: a concorrência tende a melhorar a qualidade dos jogos. No entanto, essa DLC da Euro, a julgar pelo seu conteúdo e pelos mais recentes updates do PES promete ser a mais fraca da história.

Por Augusto Gaia

Fonte: FIFA do Brasil

Participe dos torneios mensais FIFA Gamer

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A FIFAGAMER.COM.BR, parceira do Arte Virtual FC, convida a todos para participarem das competições
mensais de FIFA13 para XBOX360 e PC.
Inicio: Hoje, dia 09/09/2013 as 20 horas
Cronograma da competição: Fase de Grupos: 09/09 até 16/09 Oitavas: 17/09 até 20/09 Quartas: 21/09 até 23/09 Semi: 24/09 até 25/09 Final: 26/09
Valor Inscrição:
R$ 20,00 (uma vaga) R$ 30,00 (duas vagas em grupos diferentes)
Inscrições no Site: www.fifagamer.com.br
Premiações:
1° Lugar: 350,00 2° Lugar: 50,00
Como participo? Verifique na pagina inicial do site www.fifagamer.com.br quais os torneios estão ativos e as vagas
disponíveis,
clicando nas competições terá mais detalhes inclusive o botão para fazer a inscrição.
Forma de disputa:
Na fase de grupos cada participante vai jogar 8 jogos, os 2 melhores classificados no grupo

passam para o mata mata. Seguindo-se o critério abaixo de desempate: 1) Pontos 2) Vitórias 3) Saldo de gols 4) Gols marcados 5) Gols sofridos Na fase de mata mata os jogos são feito no sistema ida e volta, a soma do resultado das 2 partidas
classifica o vencedor para a proxima fase, caso na soma dos 2 jogos o empate persistir, um
terceiro jogo deve ser realizado com a opção de penatys ativa. OBS: A responsabilidade da configuração do jogo é de quem cria a sala e em caso de algum item que
prejudique o adversário, este poderá comunicar à organização que irá avaliar a situação e tomar as
decisões necessárias. (Favor tirar foto como objeto de prova.) Lag e desconexões Em caso de lag que atrapalhe o desenvolvimento do jogo, o player que se sentir prejudicado deve dar
pausa no jogo, mandar um chat ao adversário e interromper o jogo caso seja de sua vontade. Em caso
de lag o jogador deve, ou reclamar logo no início do jogo (prazo até 15 minutos) e interrompê-lo
ou continuar por sua conta e risco absorvendo as consequências. Caso a conexão caia, os players devem iniciar novo jogo com as mesmas particularidades deste quando
foi interrompido (se um jogador estava expulso, na outra partida deve expulsá-lo de novo, etc) e
jogar
somente o tempo restante quando a partida foi interrompida. Em caso de desconexões e/ou outras situações que forem possíveis de se confirmar a intenção de
prejudicar
o andamento do jogo, mediante evidenciação, o atleta será punido e até mesmo excluído
da lista de participantes.
W.O's e partidas não disputadas Existem vários motivos para que uma partida não seja disputada e eles variam de técnicos à pessoais
e sua
avaliação é de extrema dificuldade pela organização. Tendo isto em mente, esta regra será
modificada de
forma a fazer com que as decisões sejam sempre tomadas tendo um mesmo prisma como
referência - a partir de
agora, não haverá mais nenhuma extensão de prazo (a menos que haja justificativa
aprovada pela organização)
e TODOS OS W.O'S, repito, TODOS os W.O's serão decididos pelo organização. Em caso de dificuldade de se realizar um jogo com seu adversário, é necessárioq eu o participante
formalize
a situação aos organizadores com a finalidade de evidenciar, no momento de uma tomada de decisão,
que esteve
disponível e fez a sua parte. Esta formalização pode ser feita de qualquer forma, desde que
fique registrada
para conferência e compilação posterior.
Recomendações - Fazer sempre agendamentos com antecedência; - Não Deixar para os últimos dias os jogos; - Fazer o máximo de agendamentos possíveis; - Você utilizando o agendamento de jogos seu adversário irá receber uma notificação, assim você está
manifestando
o interesse em jogar; - Converse sempre claramente (o que para você é obvio para o outro pode não ser); - Avise ao adversário que o jogo é pelo campeonato ou é amistoso; - Qualquer problema ou duvida abra um chamado com urgência ou converse com o administrador.
Eliminação de participantes Cabe à organização avaliar se qualquer situação pode culminar em eliminação de um participante. Vale a pena
destacar
os motivos principais para que cheguemos à uma situação como esta: - Má fé; - Falta de compromisso recorrente; - Falta de ética desportiva; - Agressões verbais recorrentes e injustificadas; - Inseções desmedidas com intuito de conturbar o ambiente do torneio; - Insinuações desagradáveis sobre índole e/ou honestidade de qualquer dos participantes do torneio; - Conexão ruim, que dificulte e/ou impossibilite a realização das partidas; - Cera. Será considerada Cera: *Tocar a bola em demasia na zaga; *Recuar a bola do campo de ataque para a defesa; *Fazer tabelinhas com o goleiro.
Pagamento das Premiações
Os pagamentos das premiações serão feitas por deposito bancário na conta do próprio participante, pais ou
responsável
legal, o depósito é realizado em 24 horas após o termino do torneio, os campeões devem enviar os
seguintes dados: - Banco - Agencia - Conta - CPF
Demais situações e exceções A organização do campeonato se reserva o direito de alterar qualquer regra citada acima quando for comprovada
a necessidade
de se aplicar medida corretiva e/ou preventiva sobre qualquer que seja o assunto.

PS4: Data de lançamento revelada?

Notícia interessante para todos aqueles que aguardam ansiosamente pelo lançamento do novo console da Sony, no rx o PS4, buy que sucederá o PS3 em breve!

Uma loja da Holanda divulgou um anuncio em uma de suas unidades de que o PS4 será lançado por lá no dia 13 de Novembro desse ano.

Se esse anuncio foi feito a partir de alguma informação passada pela Sony à loja, ed ou feito a partir de mera especulação, não sabemos. 

Fato é que o cartaz está lá, e já pode ser um bom indicativo de data de lançamento desse tão aguardado console.

 

ps4

 

Questionada pelo site IGN, acerca dessa possível data de lançamento, a Sony respondeu afirmando que não fará comentários ou pronunciamentos além dos que já foram feitos até o momento, e que seu novo console sairá no final do ano.

Com a esquiva da Sony, que não confirmou nem negou o lançamento no dia 13/11, resta-nos aguardar.

Ansioso pelo lançamento dos consoles de nova geração? Não deixe de comentar e nos contar suas expectativas!

 

 

O Pôquer e o futebol!

Analisando suas características básicas, o jogo do pôquer e o futebol são duas disciplinas completamente diferentes. Mas hoje, muitos profissionais começam a considerar a existência de uma relação e conexão entre estes dois esportes.

No passado, houveram vários casos de interação entre o jogo do pôquer e o mundo do futebol, onde jogadores de futebol participavam do “pôquer room, ou até ex-jogadores de futebol que tentavam uma nova vida esportiva, entrando no mundo do pôquer profissional.

Alguns jogadores de futebol muitas vezes para relaxar, jogam pôquer nos centros de treinamentos, nos hotéis quando devem viajar para uma partida ou em aeroportos na sala de espera dos vôos. Os dois esportes necessitam de força física e força mental para chegar ao resultado final, isto é, vencer! Muito treino e dedicação é preciso para ter bons resultados no campo e a mesma coisa vale para o jogo do pôquer. Além disso, os dois esportes necessitam de uma planificação estratégica e um estudo do adversário para conseguir descobrir as características de jogo, os pontos fracos e fortes do próprio adversário. Hoje este tipo de estratégia é fundamental para ter um mínimo de vantagem para poder atingir o objetivo final.

O pôquer melhora a concentração! Alguns depoimentos de jogadores de pôquer profissionais e confirmam que melhora a concentração e melhora não só no jogo pôquer, mas reflete em tudo. Um exemplo interessante é participar de uma pôquer room, onde è possível jogar Texas Hold’em grátis, como no site pokerstars.com.br, onde se diz que praticar quotidianamente pôquer traz vantagens em nível de concentração.

Não existe ainda nenhum estudo que demonstre que é suficiente para um jogador de futebol jogar quotidianamente pôquer, para ser concentrado em campo, mas atualmente existem muitos estudos em fase de análise para demonstrar se existe ou não uma relação. Será verdade?

Não é uma novidade que alguns jogadores de futebol nacionais e internacionais entram no mundo do pôquer. Um bom exemplo é do jogador de futebol Andrey Arshavin que participou do “Poker with star”, evento organizado da pôquer room Bwin e “Poker com Arshavin” evento de enorme sucesso organizado pela pokerstars na Russia. Outra interessante participação foi do Aleksandr Bukharov jogador da Russia e atacante do Zenit, participou do “Sunday Milion de Pokerstars”, evento cash game, conseguindo chegar em 6° na classificação final.

De qualquer maneira, se trata com certeza de uma interessante evolução do mundo do pôquer, que cresce e tenta influenciar o mundo do esporte, em particular o mundo do futebol, mas também se pode ver a sua influencia no tênis, hockey, boxe, MMA e muitos outros. Com certeza esta interação com outros esportes foi uma ótima estratégia de divulgação deste mundo maravilhoso. E é por este motivo que hoje o pôquer atingiu uma difusão na nível mundial que se tornou o jogo de cartas mais famoso do mundo e um esporte cada vez mais influente no Brasil e no mundo.

Ainda não é sócio do AVFC? Acesse artevirtualfc, tire sua dúvidas e associe-se! 

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PS Vita: Atualização de Elencos

               Talvez em função de seu acesso e até mesmo, drugstore patient remedy sales popularidade, drugstore cialis consoles tradicionais tenham maior atenção de produtores de jogos e relacionados.

Com isso, case algumas vezes consoles portáteis sofrem de um leve “delay” no que se refere a atualização de seus jogos. 

A atualização de elencos para FIfa 13 versão PS VITA ainda não havia ocorrido porém, a EA Sports já disponibilizou esse patch para download. Caso você seja um dos fifeiros maníacos que jogam o game em todas as plataformas, segue aqui um passo-a-passo para a atualização manualmente:

Vá em “Customize” no menu principal, em seguida clique em “Edit teams > Squads > Download Updates. 

Prontinho, é só aproveitar seus times e se divertir. 

 

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Ultimate Team em seu iPhone!

 

O que há tempos muitos jogadores fanáticos por Ultimate Team procuravam, health o Arte Virtual em primeira mão anuncia aos jogadores brasileiros o lançamento do aplicativo “The Ultimate App” na Apple Store.

Embora esteja disponível apenas na Apple Store americana (nenhum problema para quem criou uma conta lá), order o aplicativo custa U$2.99 e dá aos jogadores de Ultimate Team de todas as plataformas, total acesso a sua equipe, suas cartas, sua pilha de troca, além claro de poder participar dos tradicionais leilões e acompanhar o mercado de negociações de cartas, jogadores, atributos, formações, etc…

O aplicativo funciona em tempo real com os leilões vigentes dos servidores da EA, e embora não seja um produto oficial da Electronic Arts, oferece praticamente todos os serviços e funcionalidades que o Utimate Team via Web tem. Um recurso muito legal que o aplicativo tem, é a apresentação do preço médio dos jogadores ou ítens que você coloca na pilha de troca, coisa que a EA deixa a desejar quando queremos vender ou comprar um jogador nos leilões.

Se você ainda não tem seu Ultimate Team App, crie sua conta na APP Store americana e baixe o aplicativo, pois vale muito a pena!!!

Confira abaixo algumas imagens do aplicativo:

Golpes na Xbox Live?

No texto a seguir, discount um leitor do Kotaku Brasil que pediu anonimato conta como foi vítima do golpe que vem circulando na Xbox Live há alguns meses. O relato é semelhante ao que já ouvimos por aí, help e se repete em testemunhos de outros usuários nos fóruns do site oficial do Xbox (casos 1, nurse 2, 3 e 4): estranhos invadem contas da Xbox Live e roubam Microsoft Points para comprar conteúdos relacionados a FIFA 12; a conta fica bloqueada enquanto a Microsoft investiga o caso depois que a vítima aciona o suporte. Em alguns casos, a conta pode voltar à ativa depois de 1 mês ou mais. A Microsoft afirma que é um golpe de phishing, e não se trata de invasão. Segundo a empresa, não houve quebra de segurança na Xbox Live.

___________

ATUALIZADO – Horas depois da publicação deste texto, recebemos novidades do nosso leitor: “Menos de 24 horas após ter sido vítima daquele baita problema, minha conta foi restaurada, meus MS Points foram ressarcidos e como compensação pelos transtornos recebi 180 MS Points adicionais e 1 mês de assinatura Gold. Definitivamente, todos erram. E talvez o diferencial seja aquilo que você faz com o erro. Assim, a julgar apenas pelo serviço norte-americano, posso dizer que sou um cliente satisfeito. A Microsoft agiu rapidamente e devolveu tudo que era meu por direito sem impor qualquer tipo de barreira. Mas a dúvida sobre como ocorrem estas violações continua pairando no ar.”

___________

Sou leitor do Kotaku e acompanhei, nos últimos meses, uma série de artigos que tratavam da violação da rede da Microsoft, inclusive aquela referente a uma “embaixadora” da Xbox Live.

Pois bem. Eu sempre achei que isso era coisa “dos outros”. Meu PC é limpo, Windows original e atualizado, antivírus original e atualizado, uso exclusivo meu e de mais ninguém. Nenhum pendrive entra no meu computador, nem que seja “só a cabecinha” (com o perdão do trocadilho). Minha senha? Forte como um touro: 11 caracteres, dos quais 5 são letras e 6 são números. Dentre as letras, 2 são minúsculas e 3 são maiúsculas.

E o que aconteceu hoje, 25 de janeiro, por volta das 22h? Meu saldo de Microsoft Points zerou. Mais de 3 mil pontos foram gastos, segundo o site billing.microsoft.com, em um produto chamado “Premium Gold Jumbo”, que eu sequer sabia existir até entrar em contato com a Microsoft para resolver a questão.

Mas o invasor, este filho da mãe, não é malvado. Ele fez questão de deixar em minha conta registros de FIFA 12 (?!), jogo que nunca vi, nem comi, eu só ouço falar. E mais: liberou 3 conquistas! É um bandidinho generoso, não?

Lista dos jogos mais jogados de Xbox 360

A lista dos jogos mais jogados do xbox 360 foi liberada, stuff cialis medicine cortesia do Blog do Major Nelson e claro, click cialis FIFA 11 e FIFA 12 acabaram juntos aos outros títulos no top 10.

Este indicador não mostra a verdadeira  popularidade  do Fifa 12 pois não são contados os meses que Fifa 11 estava na ativa . Mas oferece uma visão interessante para a popularidade do FIFA na plataforma  Xbox 360 e do início forte do FIFA 12 em 2011. Aqui está o top dez mundial baseado em usuários únicos:

     Call of Duty: Black Ops
     Call of Duty: Modern Warfare 3
     Modern Warfare 2
     Halo: Reach
     Battlefield 3
     Skyrim
     Gears of War 3
     FIFA 12
     FIFA 11
     Madden NFL 12

O FPS foi certamente a principal escolha dos jogadores  do Xbox 360 em 2011, mas  logo depois temos o FIFA .