Red Bull Brasil no FIFA 18?

Escrito por Augusto Gaia

Antes de começar o post, gostaria de agradecer a todos os seguidores que estão nos acompanhando, mandando sugestões, elogios e críticas construtivas para o site do Arte Virtual. O leitor Vitor Badaz nos alertou que aquela pasta que eu falei no post dos jogadores do Brasileirão está aberta e agora todos podem acessá-la. Além da foto do Carlos César, do Atlético Mineiro, temos fotos de outros 337 jogadores, incluindo jogadores do Flamengo (neste caso, para uso no futuro, já que a Konami continua com o contrato de exclusividade firmado com o clube carioca neste ano). A grande surpresa, entretanto, é a aparição de jogadores do Red Bull Brasil no site da MB Sollutions:

O diretor-presidente do Red Bull Brasil, Rodolfo Kussarev, em entrevista ao Máquina do Esporte no ano passado,  explicou que “procurou à EA para realização de um “campeonato” e eventos, mas apenas as conversas com a Konami (produtora do PES) evoluíram.” Para aparecer no Pro Evolution Soccer, o clube paulista não recebeu dinheiro algum. Muito pelo contrário, pagou para estar no jogo. Por ser uma espécie de clube-empresa, os diretores de marketing tem uma noção melhor da visibilidade proporcionada por um game de futebol.

Já que o FIFA vende mais do que o PES, não só no Brasil, como em boa parte do mundo, a marca Red Bull ficaria ainda mais em evidência. No Modo Jornada, por exemplo, a EA já divulgou oficialmente que Alex Hunter virá ao Brasil disputar uma “pelada de verão”. Poderia envolver de alguma maneira o clube paulista. Somente uma dúvida: será que os atletas viriam totalmente licenciados?

Eliminado precocemente da Série D do Brasileirão, com duas vitórias, um empate e três derrotas, o Toro Loko demitiu o seu treinador Silas (ex-Avaí, Grêmio e Flamengo) e não tem mais compromissos oficiais envolvendo a equipe profissional nesse segundo semestre. O site do clube afirma na página inicial que o objetivo é disputar a Série A dentro de alguns anos (se conquistar acessos seguidos, conseguirá disputar em 2021).

GOIÁS E SANTA CRUZ APARECEM NA PASTA DA SÉRIE B

Em outra pasta, temos fotos dos jogadores de Goiás e Santa Cruz. Ambos os clubes devem continuar no FIFA na liga do Resto do Mundo. A pasta está em constante atualização, então é bom acompanharmos ao longo do mês para vermos se teremos novidades.

Você já pode garantir o seu FIFA 18 para PS4, Xbox One, PS3 ou Xbox 360 na pré-venda da nossa remodelada loja virtual. De acordo com o que foi divulgado na Warner Summit, o FIFA 18 será lançado no Brasil no dia 03 de outubro. Acompanhe todas as novidades aqui no site, no Facebook, no Twitter e no Instagram do Arte Virtual.

[RUMOR] Brasileirão deve vir no FIFA 18 com alguns jogadores licenciados e outros genéricos

Escrito por Augusto Gaia

A Liga do Brasil deve continuar no FIFA e devido aos processos de inúmeros jogadores, o campeonato deverá vir nos mesmos moldes do FIFA 16, com alguns atletas licenciados e outros genéricos. Não é “puxa-saquismo” meu ou do Arte Virtual (até porque a gente não recebe dinheiro algum para falar bem de FIFA e nem nos rebaixaríamos a isso), mas a EA está dando sinais de que está investindo no Brasil e ainda não desistiu do Brasileirão: ao acessar o MB Media – aquela agência de imagens que a gente consegue ver as fotos FUT que vão para o jogo – existe uma pasta chamada “EA SPORTS FIFA 18”, que foi fechada com cadeado este ano. O que chama atenção é uma miniatura da foto do lateral-direito Carlos César, do Galo, e ainda melhor, com o uniforme desta temporada! Outro detalhe importante é que no ano passado, também foi criada uma pasta do Brasileirão, só que em 22 de julho. Hoje, dia 17 de junho, já temos uma galeria só com fotos de jogadores do Brasileirão licenciadas no site. Infelizmente não podemos acessá-la.

É improvável o licenciamento de todos os jogadores. Após a saída da FIFPro, muitos atletas do país recusam-se a ceder os seus direitos de imagem à EA SPORTS e à Konami. De acordo com a ouvidoria do Santos, EA e Konami já “enviaram as autorizações para serem assinadas pelos atletas que tenham interesse em participar dos 2 games”. Os jogadores que não entrarem em acordo devem vir genéricos no FIFA, assim como acontece hoje no PES. Ainda assim, há vários atletas profissionais que fazem questão de se ver no jogo, são fãs de FIFA e alguns até nos acompanham nas redes sociais.

Esse post não é a confirmação oficial de que o Brasileirão vai estar no FIFA, mas só de a EA estar buscando licenciar os jogadores já é um começo. Vamos aguardar os próximos capítulos…

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Obrigado ao leitor André Ruiz por avisar sobre o MB Media!

[RUMOR] EA SPORTS pode adicionar clubes femininos ao FIFA 18

Escrito por Augusto Gaia

O FIFA 17 teve 14 seleções femininas, no entanto, a tendência é que a EA invista ainda mais nesse modo de jogo. O ModdingWay, site responsável por elaborar patchs para o FIFA 17 na versão PC, encontrou alguns indícios de que clubes femininos podem ser incluídos em uma versão futura do FIFA. Foram encontrados uniformes femininos do Manchester City, Bayern de Munique, PSG, Barcelona, Chelsea, Lyon e Wolfsburg na base de dados do FIFA 17, indicando que a EA tentou ao menos adicionar esses times na versão do ano passado. Vale ressaltar que a criação de patchs no FIFA ficou muito prejudicada com o novo motor Frostbite, que impossibilitou a adição de uniformes personalizados ao jogo, por exemplo. Alguns uniformes de times chineses já haviam sido encontrados na base de dados do FIFA 17.

Será que teremos mais equipes femininas no FIFA 18?

Nos próximos dias, o ModdingWay deverá lançar esse patch incluindo clubes femininos na versão PC do FIFA 17. Confira as imagens:

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[RUMOR] FIFA 18 teria um modo de jogo especial para a Copa do Mundo

Escrito por Augusto Gaia

De acordo com o site UltimateTeamUK, o FIFA 18, que será lançado em setembro, terá um modo de jogo especial para a Copa do Mundo. Segundo o link o slogan desse ano “The World’s Game” (a EA Brasil adaptou para O Melhor Jogo do Mundo) seria uma referência à Copa do Mundo disputada na Rússia. Concordo em partes, vamos lá:

Desde 1998, a EA SPORTS lança jogos temáticos da Copa do Mundo e no ano que vem a tendência é que isso não se altere. No entanto, acredito que se realmente tivermos um modo de jogo especial, ele deverá vir posteriormente no Ultimate Team, assim como aconteceu no FIFA 14, e possivelmente com a adição da arena da final, o Estádio Lujniki, com espaço para 78.360 espectadores.

Isso não impediria a EA de lançar um jogo avulso da Copa do Mundo. Em 2014, esse jogo temático foi lançado apenas para Xbox 360 e PS3, enquanto que o PC, PS4 e Xbox One e os mesmos Xbox 360 e PS3 receberam um update no Ultimate Team com um modo de jogo exclusivo do torneio.

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Com contrato se encerrando com a Konami, Champions League pode voltar ao FIFA em 2018

Escrito por Augusto Gaia

O contrato da UEFA com a Konami se encerra no fim do ano, mas a entidade máxima do futebol europeu já abriu (e já fechou, inclusive, no último dia 14) novas negociações para o licenciamento dos seus torneios. De acordo com o InsideWorldFootball, o processo de licitação é divido em três partes:

  • Licença para simuladores de futebol e eSports
  • Licença para simuladores de manager (Football Manager, Championship Manager, entre outros)
  • Licença para jogos mobile e eSports

O site ainda relata que a EA SPORTS conseguiu o licenciamento da UEFA EURO 2012, só que de lá pra cá, a Konami obteve a licença tanto da Eurocopa como da Champions League e da Liga Europa. Desta vez, o contrato em negociação é válido para o ciclo 2018-2021 para as competições envolvendo os clubes e 2018-2022 para as competições envolvendo seleções. Os campeonatos envolvendo os clubes são, além das copas já nomeadas anteriormente, a Supercopa da UEFA, a Champions League feminina, A UEFA Youth League e a UEFA Futsal Cup. Já os campeonatos envolvendo as seleções incluem a nova Liga das Nações da UEFA 2018-2019 e 2020-2021, o Campeonato Europeu Sub-21 de 2019 e 2021, além do Campeonato Europeu de Futsal 2018, 2020 e 2022.

No entanto, ter o licenciamento do torneio não significa que os times virão 100% licenciados. Um grande exemplo disso é o PES 2017 com dezenas de times genéricos ao disputarmos uma Champions ou Liga Europa. Por parte da EA, também temos bons exemplos, como a DLC da UEFA Euro no FIFA 12, que continha 24 das 53 seleções com uniformes genéricos – algumas até com jogadores fictícios – e o antigo game “UEFA Champions League 2006-2007”, que apresentava algumas equipes também sem licenciamento:

Na prática, o licenciamento da Champions League e da Liga Europa possibilitaria que a EA utilizasse apenas o nome oficial dos torneios, o logotipo oficial e os troféus em seus jogos. Sendo assim, um possível licenciamento não acrescentaria nenhum novo clube, já que os direitos dos times não pertencem à UEFA. Seria o mesmo caso de um possível licenciamento da Libertadores: times como Flamengo e Corinthians, que possuem contrato de exclusividade com a concorrente por mais um ano, não apareceriam no jogo porque os direitos dos clubes não pertencem à CONMEBOL.

Um outro lado que pode pesar na decisão da UEFA é a questão dos eSports. Neste ano, apesar dos problemas com os brasileiros, a EA entrou de vez no mundo dos esportes eletrônicos competitivos. As etapas regionais da Weekend League são transmitidas para diversos países e os prêmios para os campeões chegam a 20 milhões de dólares, ao mesmo tempo que o PES, por enquanto, não tem tanto apoio da mídia quanto o FIFA. Com isso, a UEFA, querendo se aproveitar desse crescimento dos eSports, poderia escolher a EA.

Mas no momento, não há nada oficial. Algumas fontes afirmam que a UEFA já optou pela Konami em uma negociação muito rápida. Vale ressaltar que enquanto o FIFA tem uma parceria com o Xbox One, o PES tem uma com o Playstation, ou melhor, com a Sony, patrocinadora master da competição, que poderia bancar essa licença no jogo da empresa japonesa. Particularmente, gostaria que esses torneios aparecessem nos dois jogos, uma vez que estimularia a concorrência entre EA e Konami e o maior beneficiado seria o consumidor.

Liga Chinesa no FIFA 18? Foto de Alex Teixeira traz de volta esse antigo rumor

 

Escrito por Augusto Gaia

Já é o quarto FIFA seguido que aparece esse rumor de que teremos uma liga chinesa no jogo. Desde a abertura do mercado chinês para o comércio de jogos produzidos fora do país, diversos sites e perfis especularam sobre a aparição do campeonato chinês no FIFA 15, 16, 17 e agora no 18.

Neste ano, a dúvida surgiu de um usuário no Twitter perguntando a alguns youtubers se realmente a liga chinesa estava confirmada no jogo:

O evento, em questão, era a apresentação dos uniformes do Jiangsu Suning para a temporada 2017. A foto foi postada pelo jogador Alex Teixeira, ex-Vasco e Shakhtar Donetsk, em sua conta privada no Instagram com os seguintes dizeres:

“Apresentação oficial para o FIFA 18. Nova camisa para temporada de 2017”

Claro que só estamos em janeiro e as negociações da EA com os clubes terminam apenas no final de julho, mas é um rumor para se olhar com bastante atenção. Será que finalmente teremos a liga chinesa no FIFA?

Foto de jogador dá a entender que um novo FIFA Street está sendo produzido

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Escrito por Augusto Gaia

O rumor de que um novo FIFA Street estaria sendo produzido surgiu há alguns dias de uma foto postada pelo usuário elifreeze, um jogador profissional de freestyle. A EA SPORTS contrata especialistas em realizar dribles para trabalhar no MoCap, uma espécie de roupa especial que é utilizada para capturar o movimento das pessoas e transmití-las para os personagens do mundo virtual. Steve Elias, dono do perfil, publicou uma foto com o subtítulo “Quem quer ver um novo FIFA Street”?
Já não é a primeira vez que um atleta vaza a foto dos bastidores da produção do FIFA Street. Em maio de 2015, um outro usuário também postou uma foto com os seguintes dizeres: “Captura de movimentos do FIFA Street.” Acontece que naquela ocasião, a foto não havia sido tirada em 2015 e nem era a produção de um novo FIFA Street. Na verdade, a foto foi tirada alguns anos antes, em 2011, na época de produção do FIFA Street que seria lançado em 2012. O jogador apenas postou uma lembrança da época que trabalhou para a EA SPORTS. Veja a foto abaixo:

 

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No entanto, a nova foto (a primeira do post) que circula nas redes sociais pode ser realmente da produção de um novo FIFA Street. Até agora, ninguém desmentiu o assunto e até a publicação dessa notícia, a postagem ainda estava no Instagram. O FIFA Street lançado em 2012 para PS3 e Xbox 360 teve o seu anúncio oficial na Gamescom, em agosto de 2011. Se comparássemos, o calendário, poderíamos estimar um anúncio oficial na próxima E3, em junho ou até mesmo na própria Gamescom, que costuma ocorrer em agosto. E dependendo das datas, o jogo poderia ser lançado no mesmo ano.

Será que teremos um novo FIFA Street em 2017?

FIFA 17 deve ter Flamengo e pode trazer a Copa Libertadores!

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A primeira notícia é relacionada à aparição do Flamengo no FIFA 17. Diversas fontes, hospital inclusive a ouvidoria do próprio clube, pilule indicavam que o time carioca ficaria de fora do game desse ano. No entanto, see o site do FIFA Online 3 nos apresenta algo diferente. Em uma sessão do site, é possível apostar nos vencedores das partidas que ocorrem mundo afora. O usuário entra com o login/ID e à medida que acerta os resultados dos jogos, ele ganha moedas para utilizar no game online. Além das ligas que a EA tem licença, há também diversos amistosos para se apostar.

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O fato curioso aconteceu na quarta-feira: era possível apostar numa partida envolvendo Santos e… Flamengo! A Electronic Arts só utiliza o escudo de clubes que ela tem licença. Apesar de todas as notícias apontarem que o acordo entre o clube carioca e a EA não teria um desfecho positivo, parece que eles finalmente conseguiram se entender.

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A segunda notícia é relacionada à Libertadores. No mesmo site, há algumas semanas, dois semifinalistas da Libertadores 2016, Boca Juniors e Independiente del Valle fizeram parte das equipes em que era possível apostar o resultado dos jogos. Será que a EA teria conseguido a licença do principal torneio de clubes da América Latina?

Uma informação revelada nessa semana alimenta ainda mais esse rumor de que a Copa Libertadores poderia chegar ao FIFA. Dentro da Master League do PES 2017, o campeonato continental é nomeado genericamente como Latam Champions. A Konami prometeu anunciar todas as suas licenças na Gamescom. Até lá, teremos as respostas para todas essas negociações envolvendo os dois jogos de futebol.

As fotos resgistrando Boca Juniors x Independente del Valle e Santos x Flamengo foram capturadas pelo NocturnoV.

via FIFA do Brasil

Game da concorrente como ‘Official Videogame(s) of CORINTHIANS’? Clube estaria mais longe do FIFA 17?

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E já deve ser a milésima vez que esse tema é abordado esse ano. Algo inevitável. Enquanto a EA não divulgar oficialmente os clubes brasileiros, viagra as especulações, cheap rumores e informações desencontradas não devem parar.

No post da possível volta da Liga do Brasil, falamos que o NocturnoV e outras pessoas viram no site do Winning Eleven que o Corinthians era um dos times licenciados citados nos direitos autorais. Na época, o nosso informado usuário do Twitter não conseguiu tirar um print como prova porque a Konami rapidamente atualizou o site e removeu essa informação.

No entanto, hoje, foi aberta a pré-venda do PES 2017 para vários países. Nas lojas japonesas, ao final das características do produto, temos a seguinte mensagem:

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“All Rights Reserved By JFA All UEFA Champions League names?UEFA Europa League and UEFA Super Cup names?logos and trophies are the property?registered trademarks and/or copyright of UEFA. All rights reserved. adidas?the 3-Bars logo?the 3-Stripe trade mark and Climacool are registered trade marks of the adidas Group?used with permission. The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. (C) 2016?DFB Copyright FFF (C) Official Licensee of the FIGC All copyrights and trademarks are KNVB respectively Team Holland property and are used under license. Licensed by OLIVEDESPORTOS (Official Agent of the FPF) Producto Oficial Licenciado RFEF (C) 2002 Ligue de Football Professionnel (R) Officially Licensed by Eredivisie C.V. and Stichting CAO voor Contractspelers (C) 2016 THE ARSENAL FOOTBALL CLUB PLC?ALL RIGHTS RESERVED (C) S.L.B. Producto Oficial. Official Licensed Product of A.C. Milan Official product manufactured and distributed by KDE under licence granted by A.S. Roma S.p.A and Soccer s.a.s. di Brand Management S.r.l. Official Videogame(s) of CORINTHIANS All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.”

Separamos três lojas japonesas em que isso acontece: Loja 1/Loja 2/Loja 3

A Konami acabou passando para as lojas que fazem pré-venda, uma informação a mais sobre o Corinthians. O nome do clube aparece em destaque nos direitos autorais, assim como aconteceu no PES 2016, edição em que foi exclusivo da empresa japonesa e ficou ausente do FIFA. A confirmação oficial para todas essas especulações devem ser feitas no mês de agosto, durante ou após a Gamescom.

via FIFA do Brasil

RUMOR – Liga do Brasil estaria de volta e mais 6 clubes brasileiros apareceriam no Resto do Mundo

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Dos 20 times da Série A no jogo, cheap dezessete já deram uma confirmação extraoficial que estarão presentes no jogo, and ou seja, já confirmaram através de ouvidoria, e-mails ou imprensa que participarão do FIFA 17. Até a publicação desse rumor, apenas Vitória, Corinthians e Flamengo não haviam sido confirmados. Estes dois últimos clubes teriam uma situação mais complicada e poderiam estar ausentes no game da EA SPORTS.

Há muitas informações desencontradas a respeito do Corinthians. Há uns dias atrás, conversei com o NocturnoV, uma fonte confiável sobre futebol sul-americano no Twitter. Ele me passou que o site do Winning Eleven do Japão foi atualizado e dentre as licenças mencionadas estaria a exclusividade do Corinthians. No entanto, em seu site, a Konami removeu os detalhes a respeito das licenças. Por outro lado, diversos seguidores nos passaram que, de acordo com a ouvidoria do clube paulista, o time segue em negociação.

Em relação ao Flamengo, além da mensagem da ouvidoria confirmando que o clube estaria apenas no PES 2017, a ESPN publicou no início do mês uma reportagem na qual a equipe da Gávea estaria processando a EA por um suposto calote, da época de 2011.

Ainda de acordo com o youtuber CrocodiloGamer, após testar o FIFA 17 com o Tiago Leifert no evento em São Paulo semana passada, uma das pessoas que participam das negociações com os clubes do país revelou a ele que durante a palestra de apresentação do game, a volta da Liga do Brasil seria anunciada oficialmente. No entanto, isso não ocorreu. Segundo o youtuber, alguém da EA pediu para que não revelassem naquele momento, muito por conta das negociações com os atletas. Jonathan Harris, gerente de negócios da EA no Brasil, garantiu no mesmo evento, que “teremos novidades para o Brasil mais à frente”.

Se for levada em consideração a linha de raciocínio que a EA usa desde o FIFA 07, na versão que será lançada em setembro, teremos times brasileiros até no Resto do Mundo. Desde a versão lançada em 2006, quando temos pelo menos 17 clubes brasileiros da Série A licenciados, a empresa opta por incluir algumas equipes da B.

Das equipes que foram rebaixadas recentemente, Avaí, Bahia, Criciúma, Goiás, Joinville e Vasco da Gama ainda têm contrato vigente com a EA. O Criciúma, por exemplo, fechou um contrato com duração de 5 anos em 2013. O Goiás, por outro lado, só não apareceu no FIFA 16 por conta dos poucos atletas que liberaram sua imagem para o game… Mesmo o clube tendo contrato assinado!

As assinaturas dos direitos de imagem devem ser entregues à empresa poucas semanas antes do lançamento oficial. A tendência é que, assim como aconteceu no FIFA 16, a versão final do game tenha atletas com nomes genéricos e só após o dia 29 de setembro, tenhamos uma atualização corrigindo os nomes dos jogadores.

Até o ano de 2013, muitos clubes fecharam contrato em cima da hora (no final de julho) e no último FIFA 16, os elencos só foram atualizados quando o game foi lançado. No FIFA 13, por exemplo, Napoli, Palmeiras, Botafogo e Vasco tiveram seus escudos e uniformes oficiais incluídos só após o lançamento da versão final do jogo.

Não se sabe ainda se um “Fla.Rio” ou um “C.Paulistano”, versões genéricas de Flamengo e Corinthians, seriam incluídos para substituir as possíveis ausências dos clubes. Até porque o recolhimento das assinaturas liberando os direitos de imagem de atletas é de responsabilidade dos próprios clubes. Dificilmente os jogadores com nomes reais apareceriam no jogo.

Toda essa especulação deve acabar após as apresentações da Gamescom, dia 17 de agosto, quando a EA costuma anunciar oficialmente as ligas que estarão no jogo.

via FIFA do Brasil